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博德之门3 

打主脑离结局还有多久啊,我们还没有去过上城区呢

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博德之门3 

守墓人,认识我你真是摊上大生意了!

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博德之门3 

原来打奥林只要打中间那群小兵,我把周围脚下有蓝圈的都惹了一遍

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艾尔登法环 

当下的目标是把血量打到20
有点想玩魔剑士,看看中后期吧

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法环,一切都会好起来的 

折回宁姆格福西部逛街,从九级升到了十四级
研究了一下快捷栏,这下可以快速叫马了;看了道具栏里的提示文字,说L3可以下马,一切都会好起来的(为什么我没有看过L3下马教学的印象啊)
再也不会手忙脚乱地切来切去了

剑士初始武器,主打一个快攻,手感很像我的妻子锯肉刀,面对小兵可以轻轻松松一套连死,喜欢
但是去营地的时候遇到韧性高的敌人就很难办,没有盾牌,仓皇翻滚,打不过
于是我又研究了一下怎么用骨灰,招了三只狼和我一起打,一切都好了起来

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只狼 

怨恨之鬼,已猎……啊不是,忍杀
:cdko_big_head: 当初没打他就去打血源dlc了。但就战斗体验来看,感觉用血源的思路,反而比只狼惯用的打法思路好很多,基本就是近身垫步嘛。一开始老是垫步躲踩失败,原因竟然是忘记可以格挡
狼没有活力条,性能真强啊,无限垫步,无限修脚

狼只需要修脚就可以了,怨鬼需要考虑的事情就多了……

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只狼 

把佛珠全收集了,打一心的时候是28个,差12个 :cdko_big_head:

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艾尔登法环 

以为开了帧率模式会好一点结果变本加厉,原本只是头晕得有点烦,现在感觉要吐出来了……

总之骑马冲关到了啜泣半岛然后反身回去给他们全杀了,脆弱的马奇诺防线,火炮,一无是处

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即使引导已经破碎 

:cdko_dong: 玩法环就挺迷茫的,像魂系箱庭就是走路找路打boss,目标很明显,法环有点……不知道逛图能干嘛,就打怪收集装备吗?
像塞尔达的顶级开放世界探图本身就很开心了,平庸的开放世界就摆满问号,法环完全不敢安心探图,毕竟胆战心惊的随时可能会死。如果看攻略的赐福点就失去了一大推图乐趣,不看又有可能暴毙

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艾尔登法环 

昨天看完论坛的三言两语说啜泣半岛是新手村,一路策马往南,到了门口被两炮轰死了
结果看了下地图等级区间,好像应该先去宁姆格福东边啊……

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还有个不爽的点是有点晕,晕3d会让我玩游戏的时候更容易生气
不知道是不是因为选了画质模式的缘故,下次改成帧率模式试试看

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艾尔登法环 

幽我一默了属于是,一条路本来直接过去什么事没有,放个上升气流,去了直接深入敌营了,有病吧?

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艾尔登法环 

路过一个地方,有人叫我,我找了八百年没找到人,人都转晕了
这人说:我说的就是你,别装看不见!
™的,我真看不见

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艾尔登法环 

笑嘻了,太会折磨玩家了,只狼能菜单暂停我以为他良心发现了,结果我法环开个地图找路结果被翅膀很大的蝙蝠暗算啊?

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我原本真的打算无攻略探索的,结果查了一下,他甚至连指路的方向都不是新手村?我(脏话)

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塞尔达的开放世界:用精妙的游戏设计引导你该去的方向
宫崎英高的开放世界:图上有十个方向,其中九个方向你去了必死,以此来达成引导

原来这就叫即使引导已经破碎,宫崎英高你无敌了

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