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夏天只要不闷热太阳再大都是好天气。

打完重返蓝鲸岛的我:宁宁子天下第一!

龙约泳装活动的鱼人妹妹好可爱,但又是画出来不给抽的类型,cy不行 :dl_ng:

mhs2应该不会首发了,系统上2跟1相比有进步但不大,整体玩法还是1的,但1那个玩法我就不咋喜欢(x)。如果没有赶在2之前通关了1或许会首发吧。

买了新游戏没几天就开始看向没买的游戏了,夏促都不敢上steam。 :dl_ng:

c+c开头黄段子浓度太高了,有点受不了 :dl_black:

个人暴论 

我无法与贝老师产生共鸣,无法感受到任何东西,贝老师给我的感觉就是“无”。果然我不太适合玩这类主角模式的rpg。

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个人暴论 

今天想了很多风花雪月暴论最后还是作罢了不总结了,只希望下一作火纹主角不要再来贝老师这种的了 :dl_black:

中午玩了会儿super metroid,开局就卡关()

武器追加了伤害类型算新的,但就试玩来看感觉也没啥变化,等625试玩了。

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跳着看完了,没看到有啥新内容,整个一3ds物语高清版(强化版) :dl_black:

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看了mhs2的树屋试玩的我:卡普空就这?

终于受不了这鬼天气开空调了,在青岛待了四年已经耐不住四川这蒸笼天了。 :dl_ng:

久违地吃了顿汉堡王,感觉吃多了,现在好难受。 :dl_black:

这几天太闷热了睡觉过于煎熬。 :dl_black:

zelvis的天彗爆桶片的流程设计的太好了,真好看,改变了我对爆桶片的印象。
我不喜欢爆桶片的玩法可能是mhr的快捷轮盘太难用和这作输出窗口的调整导致经常误操作。
mhr这作很多地方的输入窗口都调整了,比如没完全回归自由态就不能使用道具,招式的派生窗口问题(有的很长,有的很短)。再加上预输入感觉是基本没有了,很多时候就会让人觉得吞键。还有一些不知道是不是bug的需要目押的场合。
明明各种地方都简化了,却在按键输入这边搞得更复杂了,好怪。 :dl_black:

天彗摸了几把能打进9了,然后跑去看了猛男的初始武器打天彗才大致明白了几个不太懂的连招,明天继续练练。
然后玩了两个月mhr却因为今天换穿斩总感觉在吞回旋刈去好好测试了才发现片手的剑连击和盾连击后接回旋刈的派生窗口差距很大。盾连击在第三下a打出去后 开始 恢复到持刀态的那一瞬间就无法派生回旋刈了,而剑连击在恢复到持刀态的一瞬间依然可以派生回旋刈,这个差距真的很大。总算是明白有些片手片打剑连击的理由了。 :dl_dog:

一个坏消息:楼下便利店不卖青柠味可乐了。
一个好消息:我可以戒汽水了。

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