-ACG汉化组xAdvance汉化组xMonado汉化组- 《勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们》汉化修正版发布!
【汉化感想】
自由:
这个坑开坑起因是我自己在重温dq系列的时候,偶然在A组群里吐槽提了7代有各种错字错译,甚至还有一直让我不能忍的将“老乐师”错字成“老乐视”的问题,不过由于我也不懂3ds破解,修不了,不过幸运的是得到了破解洗涤子大佬支持,所以就开始导出文本进行修正,也算是就这么开坑了。
dq7的文本量实在太大,我自己逐条排查了一年左右,后续测试通关也耗了一百多小时,最后修改了6k+处的问题,目前算是基本完善。赶在3ds断网前发布这个版本,希望各位可以赶个联网的尾巴下载交换石板,也算是能体验全dq7的要素,暂时还是可以下载配信石板的,各位赶一赶还是可以的。
最后感谢破解大佬洗涤子,一次次不停的导入以及一次次对程序字库上的研究,包括缺字的字模都是大佬自己画出来的;还有对错译和拿不准的文本进行研究重翻,对修正给予了很大支持的金帝跟cfsoso,金帝老师更是把dq7的几十句冷笑话重新做了一遍;月半木卯的测试也是非常仔细,多次进行重玩,这个版本能出离不开大家的支持。
后续dq吧吧主heroring和dq吧吧友william会支援进行怪物名称的优化,目前为止也修了一部分怪物名称,应该还会出最后的版本,目前发布初版是为了赶在3ds断网之前,大伙可以先玩着,如果各位玩的时候遇到文本性的bug,比如错字漏字之类的都可以进行反馈,后续的版本会修正。
洗涤子:
DQ7何尝不是一款绿帽勇者游戏呢?我居然已经汉化三个绿帽勇者游戏了,甚至还有几个绿帽勇者的坑,我是什么绿帽勇者专业户吗!顺便,汉化DQ7的期间我在高强度玩FF14。DQ、FF两开花又何尝不是一种SE专业户()
本作程序内部有混乱的UTF-8、UTF-16LE、Shitft-JIS三重文本编码,但很幸运要处理的文本都是UTF-8编码,甚至是明文控制符,因此只需处理二进制文件结构即可实现导出导入;需要处理的一些纹理也是之前破解MM3D遇见过的3DS GPU纹理(Z-Order像素排序的tile纹理)。所以对我来说本作是一个非常好的3DS汉化练习作,对3DS平台的汉化工作流有了一定经验,不知道下一个3DS坑会是什么呢?
最后感谢自由老师对本项目的贡献,一个人排查如此巨量的文本并对接汉化人员非常不容易,这是对DQ系列有足够的热情才能完成的。自从接触汉化,我就有着修正并官译化塞尔达全系列汉化的梦想,但无奈空有破解技术与热情却不会日语,不知道我是否能遇到这样热爱塞尔达系列的日翻呢?
金帝:
继上次3ds版dq123汉化完成后,这次很感谢被自由大佬邀请,一起重翻dq7,虽然我只负责了冷笑话和部分文稿的修正,不过冷笑话改的很有dq味,非常感谢大家游玩。
月半木卯:
庆祝发布~说是测试其实就是满地图找人说话,还不敢说全部都测到了,越想越觉得自己做的好少~非常感谢破解和翻译大佬的辛勤付出。
【项目说明】
本修正版基于ACG汉化组于2016年发布的汉化版本,经原破解与原翻译授权进行了修改。修正了错字错译,补充漏译的文本,并对一部分文本进行了重译与润色,咒文尽量与官中对齐,最终修改了超过6500行文本。希望大伙玩的开心。
【人员名单 】
[ACG汉化组]
(原汉化版)
破解:enler
翻译:Our Story℃
校对:初堂、狐狐
美工:狐狐
测试:Our Story℃、宣
[Advance汉化组&Monado汉化组]
(汉化修正版)
策划:自由
破解:洗涤子
文本修正:自由
翻译顾问:金帝、cfsoso
测试:自由、月半木卯
【运行情况】
实机上体验最佳的汉化方式为安装汉化修正版本体与汉化修正版V1.1更新补丁,不使用Luma3DS补丁。
总之,详见下载链接内的相关说明。
【补丁下载】
Github: https://github.com/chasedream1129/dq7crt_CHSfix
哔哩哔哩: https://www.bilibili.com/video/BV1qK42147AN
【相关链接】
发布主页: https://chasedre.am/2024-03-07-dq7-3ds-chs-fix
百度贴吧: https://tieba.baidu.com/p/8925176635
这个⬇️是Arte,德法合资电视台的,性质有点像我国的cctv10,电视台网页上面海量音乐会和纪录片(真的什么都有),有英语,无注册全免费观看。安利象友。
https://www.arte.tv/en/
该继续邪龙之章了.jpg一年前好像卡在了第三章x禁手镯情况下还想带对应角色出战感觉我在想peach(但一二章都这么打过来了呃呃要不再努力一下。。。)主要是没有两个飞行单位感觉根本没法打塔上的炮手跟工兵。。。布罗帝亚两个王子和随从怎么都没个飞行单位啊(恼)而且月光哥甚至还没有月光!!(尖叫)(窒息)
神龙之章打完了!排一下超难经典禁用dlc手镯条件下个人体感的各关卡难度(主线通关后版)琪姬由于出得早在流程中就打完了不纳入评价
卡米拉(重开一次,地形+无尽飞兵增援被迫使用传送通关,总耗时初见3.5h+二战1h)>>>|壁|塞涅欧欧(重开一次,敌全灭,耗时3h)>库洛姆=海克托尔(初见敌全灭,很流畅地打完了,耗时2h)>>>手游角色名字忘了(最简单的关卡,没啥好说的,耗时1.5h)
终于有空把火纹engage掏出来打没打完的dlc 超难全清平均每局要3小时以上真是时间大杀器。。。通关毕业队伍打dlc关卡真的地狱 苍色参谋还能利用左上角的地形慢慢磨全灭 黄昏水都这无限飞兵增援还没经验实在太恶心了。。。打了三个钟有人挂了被迫重来用传送救援杖走左上路速通(我的经验555
感觉这游戏的卖点应该是吹一波家国情怀而不是推理吧 各种小知识也穿插得很生硬 有掉书袋嫌疑 早知道我肯定是不会买的。。。而且个人感觉剧情试图把侧重点归到鸦片上 但对清政府的软弱无力以及在政治军事上的失败等根本原因没有任何反思。说到底即使不是鸦片,列强还有很多其他手段操控打压我们。
既然要上升到这方面来讴歌角色的家国情怀,那就不能只控诉恶行而不反思自身,毕竟那段屈辱的历史源自清政府的无能,现在的剧情毫无疑问不及格。说到底为什么非要把推理上升到爱国?是为了吃爱国这碗饭吗?
简而言之,这剧情颇有技术不行但吹逼一绝的领导风味
=口古合鸟/Cathode_Ray 搬到嗼站啦
轨迹系列怨种 闪轨黑
苦逼秃头应数菜狗 热爱be意难平&帅女人
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