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@nrs84i 狠狠点了,这种烹制后长相和生前区别不大味道又很腥的食物真的……啊啊啊啊啊啊

@Delolmo 原来是阳光烈焰 :cdko_guilty: 没好意思说我都不认识日光束什么技能啊(……)

@hunter 恭喜!以太交换成功,签下这个契约成为虚无界のking! :cdko_little_demon:

@Delolmo 什么,有小肥啵啵(倒下)(鲤鱼打挺)满——血——复——活——

@Delolmo 呜呜呜呜呜爱宝好可爱真的好可爱,贴心宝宝……

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@Delolmo @bxhipx 草,可是总共要被圈三次,三次都进去出来就没多少血了 :cdko_cry:

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@Delolmo @bxhipx 呜呜,难道就没有躲开的方法吗…… :cdko_aaaaa: 下次用钻地试试但是钻地让我升级了不往地下钻了……

@hunter 草,倒也不必,咱是原初世界!提供以太的方式有很多种 :cdko_aaaaa:

@hunter 给镰刀取名镰刀已经达成了驯兽的第一步,雅修特拉如是说(喂)下一步该提供以太了! :cdko_kissing_heart:

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@bxhipx @Delolmo 前两天看夏宝玩我也又玩了一下,发现卡关 :cdko_cry: 就是卡在犰魔的那个笼子那里,怎么躲不过去啊!

就是,发现自己占朋友内存了,就,很开心,,,,

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TN不愧是TN(?)不管是D1跟H1还是D2跟ST,P1冰火雷的第三下感觉他们都会提前预站位,但我已经进小爆发了,全部的精力都用在控制自己别在雷突进去(喂)
想不在雷突就要抓紧在火先突,这里我两个跳要打晚一点就会留到雷了跳还只能单插时间就比较紧张,根本没注意第一个火是啥,就出啥躲啥……但是搭档的另一位基本都预站位,可能这就是玩TN地处理机制的思路和我们出啥躲啥的D的不同,发现了这点之后能根据他们的位置动一动,挺好,牵狗(指被牵)的感觉有了
X打法真是太棒了,万岁!(确实没见过十字的,什么人想的,十字咋打身位啊啊啊啊
(而且好喜欢被来分摊的感觉,呜呜,我爽捡(?

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毕竟是九层打得还是很舒服的,也不大用摸轴顺着打就行了……运动会boss不可选中,真北完全够用,八方站位就在侧背交界也不用大跑动感觉自己就是绕着目标圈跳钢管舞(不是)
还有个特别舒服的点是地裂前刚好转好一个突进,接着可以用在月环里;陨石之后也刚好转好一个突进可以陨石落地立马突走,这种对上点了就很爽……

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