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彩云国的结局给人一种,就是明明没有人跳脱这个命运,但却给人挣脱了命运的感觉……就好像命运在红面前确实是如此地不值一提啊,感觉她就是踏碎了命运前进的但实际上却还是迎接了命运……(胡言乱语)就是如此有力量的作品……

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好喜欢彩云国这种bgblgl全都卖,一个人还卖很多种cp的饭……

双十一没想起来要买啥,想再入支钢笔,发现m600绿松石色确实是售罄了的限定……妈呀我的时间怎么还停留在上学的时候……果然这东西错过了就是错过了(也没有太遗憾就是了)
很久没关注钢笔了想买也不知道买啥了 :cdko_pay_joy:

月照金樽 Fsr 

:cdko_aaaaa: 光荣!!!这可不兴把吕布做进新手教程啊!!!笨人有个不好的习惯是单机游戏灭了就直接重启(……)磨了好久甚至重启很多遍结果发现这场是必败战草!光荣,你们怎么把吕布放进新手教程啊!!!

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月照金樽 Fsr 

我:跟友吹嘘老无双玩家了就爱无双玩法
我:雾草什么东西,怎么这么难的新手教程?!

梦 

昨天梦到,没啥剧情但就是反抗权威的游击战。pov异能少女领袖,是性格冷淡的那种二次元小美女。就是不断地战斗,隐蔽,带领其他人转移,侦查,战斗。敌人是没有智能爬行很迅速的某种虫族,当然他们是有领袖的,只是战斗个体没有智能。只记得两个点了,一开始少女是骑机车的,后来被追得逃不脱,就变成了松鼠来躲避敌踪。中间有一段,少女重病,快要病死了。异能的能力下降,也几乎无法战斗只能到处躲藏,为了继续战斗而寻求年迈魔女的帮助。老魔女拒绝了她。少女已经病得几乎无法站立。敌人这时候追来了,老魔女让她快滚,留下了意味深长的眼神。少女准备离开,敌人已经破门而入,在那些东西扑向魔女的时候,少女虚空拉弓,手在空中划出了猩红的光弓,射穿了老魔女的身体。她知道老魔女也希望至少别是被虫子吃掉,少女从老魔女那里恢复了一点力量,变得又能奔跑。其他忘了

进了两个队,炮台进度,但是见不到炮台。分割之翼都不稳定,空降把把翻车,我速速溜走……

晚上和猫友万圣节团建,很开心!想发照片的时候发现导已经发了XD

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and一个写的意外地认真的公告 草
狒友:人狼女巫瘟疫医魅魔各显神通
我:思考,沉思,算了我的乡野girl幻化就挺好的
(你只是上班上懒了开摆了吧

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很久没日随了,欢乐多(?

某天随到希瓦,我镰,有龙和侍,点分散的时候三个人一个都没走就全站在侧背点那里,笑死我了,这就是近战吗(奶妈报警
九连环的时候好吧其实我至今不大会躲九连环,但我躲了的我只是吃了(奶妈报警*2),但是龙骑哥你真的是原地不动啊就咔咔在那戳,佩服佩服(奶妈报警*3)

玩镰刀就是好,永远有舞伴
但是毙式舞姿

特别有活力的T和泼冷水奶妈(爆笑
没关系,制敌也可以T

很话痨的DK哥

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个人刻板印象,欢迎探讨
感觉男性女性思维模式和价值观是两个世界。男性的思考模式是基于自身所处的立场,也就是屁股决定脑袋,他们更倾向于契约论者,道德、规范只是他们用以获得自己利益、实现自己目的的工具,所以双标对他们来说是必然。他们会把规则用迎合自己立场的方式来进行解释,而一旦规则不利于自己就无视规则。所以男性在自己的思维模式里,不存在“我犯错”,因为一切正确与谬误由我解释。男性喜欢PUA、抢占道德高地,甚至于男性主导的机构乐于彰显自己的合法性都在此逻辑下。所以男性的世界是谈判与博弈。标榜逻辑而实际上不讲逻辑的正是男性。
而女性朋友大多数都非常厌恶,讲价、直播,这种需要博弈的利益交换方式。女性是更道德的、更注重效率的、更富有责任感的、更具有长远目光和大局意识的。女性维护规则,甚至不惜为了维护规则牺牲自己的利益。出现问题,不管责任到底是谁的,女性一定能在其中反省自己。女性的价值观是社会应该简洁、高效、依据规则流畅运转、人们彼此各司其职,是真正的理性的生物。
举个例子来说,女性在团队中,是会把大家的轴都排出来的那个。而男性在团队中,是明明他妈的说好了这里给牵制,你却只打个心眼。

至于个体的男性和女性要具体问题具体分析。比如我们T妈我一开始以为他是女孩子()也是有好男人存在的。而我也见过非常多的爹女。但爹女的产生本质上罪责在男,这次不说这个

叠 

晚上和阿释守护天节玩耍!
吃到了我的可露喵邪教,整了乌尔达哈小情侣,草原对波和父母爱情。可惜没有一千万和一千万!!!可惜!SE懂不懂物价啊我的一千万*2组呢!
感觉每一个来的玩家都会变两下公式光看看,这个文字描述真的让人猜不到是谁。我先变了龙骑光,一头雾水。阿释说是啵啵,我很疑惑啵啵为什么穿龙骑校服……?阿释变了战士光,说这是啵啵。我变了低开光,我们才发现这特么居然是公式光草。
变了艾默里克,阿释正问我要不要吃美丽喵,旁边的路人就堂堂变了喵!阿释狂笑,我还在犹豫是巧合还是对方想吃,结果发现我们在对视,遂上前互动一番。
玩了一会儿对方变了桑,我立刻变琳!还有另一个路人也变了琳。阿释一边笑一边堂堂变敏菲,总之四个人一起玩了一会儿。啊,好和谐,什么桑克瑞德梦中的场景

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迟迟没有拿到三房无双的卡带,急急急急急,遂买了个电子月无双(不叫月无双)

啊啊啊啊啊啊其实是因为昨天他一上来就要D1所以我以为他打D1,但是昨天我就感觉到了人家不是锁D1,是因为看我是龙骑想让让我所以就要了D1,啊呜呜呜!!谢谢镰刀哥!

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进队,又遇到了昨天的镰刀,开心!
但是现在三点快半了还等不到T,我只能玩到四点半……

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还有西岛那里安排站位的时候攻略直接提到让D3跟龙武换位置,搞得我很紧张,还以为这里速度快到这种地步,实际打起来还行,根本没有必要换,我甚至第一把冲过头直接跑到D1那去了镰刀大无语地去补了D2位,然后我俩又换了回来——这时间相当有余裕。就是分散完分摊的时候确实在天上,骑士主动过来就很照顾我了,说实话就是ST走两步的事也没有必要特地跟D3去换站位。感觉攻略组在做攻略的时候对近战照顾过头了,没必要,别太惯着

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感觉spjp的攻略应该是TN做的,主视角是DK但是感觉对奶也很熟的样子?虽说10层的题就是出给TN了吧
就双T上岛那个分散,不知道为什么今天打的时候双T总是忘记,但是他们机制确实多一直在跑了,这地方让双近战去岛上不是也很合理吗,又不是摸不着BOSS,又不用打身位,也不是爆发期,而且什么后跳什么缩地都能秒上岛,镰刀还能去了再回来,给双T分担一点压力喘口气完全可以的(意思是我很闲真的很无聊
那个纵横站位,虽然说是国际服站位,但是横版和优化版确实挺没必要的。这场地这么小这点跑动才哪儿到哪儿,而且近战(包括T)都是有突进的呀!感觉做攻略的大人好像完全没想到有突进这回事一样!我们近战平时打本也要做这种功课呀,就是……你这地方不给我们安排这个站位我们也要突过来的!虽然进度没到那里不过我估计D2能直接突到位,D1再往前走两步的事儿,真不是什么难为人的大事,完全没必要在这里出三版站位的

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