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6.5主线 

唉零也萌生了想要拯救自己世界的想法想要获得光之力结果身体承受不住倒地这段,好喜欢,以前在别的作品脑补过类似的情节来着…………就,好不容易萌生了希望,紧接着就要面对它和现实之间的残酷落差,然后发现自己只能做一些徒劳的挣扎…… :cdko_trance:
可惜很快这个问题就被琳解决了(可惜什么啊

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6.5主线 

唉对不起对不起虽然觉得这个6.x主线不太对我胃口经常跑着跑着就跳了但听到出发去第一世界前放起5.0的战前bgm我的情绪又被调动起来了
对不起我对5.0的抗性基本是0

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睡午觉梦到打宝可梦对战,双方同时在互相用一个能让对面宝可梦混乱的技能,不是游戏里设定的那种混乱是精神失常的宝可梦会直接问训练家一个月赚多少的那种混乱

梅开二度之发出了不想去亲戚聚餐的声音
想带ns去解闷来着但感觉万一有小孩子被围观就不太好了

fsr 

不知为何那个连接地脉的地图走格子谜之好玩,虽然没完全搞懂

啊?好快的展开
Archer这就无了?
对你月世界观的了解仅限于fgo和几部动画片但这个精神控制会不会有点超模啊

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上完班真的累死了,6.5主线也不想跑日随也不想打直接关电脑躺平,打到后面古式地烈劲都开始发呆了……还是打开fsr治愈一下……

无人岛日记 

扩大了耕地,9级了!!
但似乎什么都没有解锁。

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6.5神域 

又打了两把都看懂了,那个花里胡哨的箭头居然只是……前后刀…………草………………
黑魔纹好像也知道放哪了
看了一下居然还是差评居多,我还蛮喜欢的……机制速度还挺快打起来挺爽的,怎么着都比6.3的好吧!灿烂神域打多了也很简单啊

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6.5神域 

神域进场bgm太好听了

沙利亚克:入场前招待人类进神域的声音好色,天地万象环节专杀我这种没有空间想象力的笨比,但是出本以后想明白了一点,别的很简单
利姆莱茵:好帅的姐姐,机制都是很简单但是演出效果特别好,那个击退进长直条场地的机制好好玩,虽然不难但是真的很有逆风迎着海浪往前走的感觉,连续aoe也是一看就明白但跑起来就很刺激,就像被风暴推着往前走
奥修昂:机制我现在都没想明白,好多箭头看着眼花,跑动很多,很像是强大而随性的放浪神戏耍着人类,真不错,下一把切诗人进去对唱放浪神的小步舞曲
尾王:全缝了

总的来说体验不错!比6.3的难一点!有点后悔赶着抢先体验副本跳剧情了老实说,后面再补吧
但是打的时候一直在想黑魔纹我该放哪里呢

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6.5神域 

怎么进场bgm就让我起鸡皮疙瘩了啊啊啊啊

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6.5 

啊?怎么提前开服了怎么提前开服了怎么提前开服了

fsr 

阿周那!阿周那拉弓的姿势太优雅了好喜欢……
感觉这游戏最重要的主线任务:时候不早了该回家吃晚饭了

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fsr 

噢噢,Archer好帅,就是偶尔会幻视一下,也是在异传操作他的时候才突然get到这游戏的连招系统,belike原来这么按可以打出超帅的aoe……很抱歉这就是我玩动作游戏的水平了

撸猫撸狗做得真不错,在救人的路上很难不停下来rua两把再说

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fsr 

“难怪你的日语说得如此流利”
怎么回事每次在二次元提到说日语这种事情都会戳到我的谜之笑点(

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fsr 

刚玩完珍钻复刻再来玩这个……每次saber帮男主上天穿墙开门各种乱七八糟脑子里都会跳出一句“野生的大牙狸使用秘传招式帮助了你”

什么,怎么已经开始维护了,我6.3的神域任务还没做完啊啊啊啊

莫古站突然登不上,还以为被制裁了吓死我了(结果只是让我重设密码)

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Monado

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