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无人岛日记 

十级了,可以飞了,以后挖矿估计就方便很多了
升级以后第一件事情就是把地图开完,原来山上有花,山顶还有很多矿石,还有一处山泉风景不错
但好像没有别的什么新东西了,预感十级到十一级这段时间会很无聊

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每次导随营救豆芽都好紧张……不过救下来了又挺有成就感的

6.5神域 

其实我很喜欢利姆莱茵那个击退+躲弹幕前进的机制,再弄难点就好了(不要)先不说后面本来就有浪追着你在跑,你被击退出去十万八千里远不想赶紧跑回去继续打boss吗,玩家为了自己的输出闷头往前冲甚至开冲刺,开了冲刺又会增加自己吃到弹幕上天反而损失更多输出的风险,挺刺激的啊,航海也是这样用进取心直面危险,经验丰富的水手可以很娴熟很自信地把自己的性命押在外人看来可怖的风暴里

无人岛日记 

地标建好了,塔塔露来视察了,拿到了从6.2时期就很馋的海岛农场套,幻化爱好者取得了阶段性胜利!
“我很高兴这里能成为你放松身心的地方”,看到这句台词下意识想反驳,但仔细一想其实呆在这里确实挺放松的,就一个人挖挖地收收菜喂喂动物,不用想太多很复杂的事情,也能得到那种一点点在进步的细微成就感(完全被精炼了)
建了獭獭喷泉,什么生产高难完全看不懂也没兴趣,无所谓我会上板子拖材料,确实比一些朴素的地标好看

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fsr 

其实打完一周目印象最深刻的角色是……正雪……她的愿望太单纯了反而很有冲击力 :cdko_guilty:

6.5主线打完,果然还是好喜欢那种一切尘埃落定,大家互相告别,询问今后的计划,一起期待着下一场冒险的安定感

无人岛日记 

扩大了牧场以后解锁了第五块地,沿着长斜坡弯弯绕绕爬上来发现能建的东西只有一块地标,于是建了个灯塔,突然又在想学校后山小坡上鲜为人知的灯塔什么的还挺像漫画里会出现的场景……
建灯塔需要的稀有材料(银矿)在初次解锁囤货仓库还不知道带什么的时候随便让小员带回来了,天助我也(不然又得再等一天)

这周老主顾也做完了,大变活人126/150,还有四周就能拿到称号了……顺便各种白票紫票溢出好久了去换了套园艺工的620,先这样吧反正我觉得装等对我这种生产白痴而言没什么意义……

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fsr一周目打完了……这就完了??估计后面还有二周目什么的吧……最终boss刮得我好累,但总的来说还是蛮好玩的

草,怎么会有人打装等同步565的本锁装等656的啊(嚯这数字还挺工整)

6.5讨伐 

呃呃国服上完班打完日随才想起来发
很惨烈但居然没有灭,后面跟了一个佐迪亚克同款连续分摊还以为要灭了,结果两个英雄母亲愣是奶起来了……好伟大……

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6.5主线 

虽然剧情不是那么一回事但就是想起来之前小哭阿尼调侃这个虚无界剧情“搞不好把高贝扎的头盔砍落地,大家发现里面是一张阿尔博特的脸”

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6.5主线 

唉零也萌生了想要拯救自己世界的想法想要获得光之力结果身体承受不住倒地这段,好喜欢,以前在别的作品脑补过类似的情节来着…………就,好不容易萌生了希望,紧接着就要面对它和现实之间的残酷落差,然后发现自己只能做一些徒劳的挣扎…… :cdko_trance:
可惜很快这个问题就被琳解决了(可惜什么啊

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6.5主线 

唉对不起对不起虽然觉得这个6.x主线不太对我胃口经常跑着跑着就跳了但听到出发去第一世界前放起5.0的战前bgm我的情绪又被调动起来了
对不起我对5.0的抗性基本是0

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睡午觉梦到打宝可梦对战,双方同时在互相用一个能让对面宝可梦混乱的技能,不是游戏里设定的那种混乱是精神失常的宝可梦会直接问训练家一个月赚多少的那种混乱

梅开二度之发出了不想去亲戚聚餐的声音
想带ns去解闷来着但感觉万一有小孩子被围观就不太好了

fsr 

不知为何那个连接地脉的地图走格子谜之好玩,虽然没完全搞懂

啊?好快的展开
Archer这就无了?
对你月世界观的了解仅限于fgo和几部动画片但这个精神控制会不会有点超模啊

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上完班真的累死了,6.5主线也不想跑日随也不想打直接关电脑躺平,打到后面古式地烈劲都开始发呆了……还是打开fsr治愈一下……

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Monado

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