DEEMO -Reborn- 一些我看的攻略没提/没讲清楚但是和成就比较相关的问题
1. 有几个地图全解密成就看完结局之前不会跳,和结局之后读档回去的那个谜题有关,跟着那个走就能依次解开
2. (这个提了,但我打的时候没注意,是后补的,最后在阁楼来来回回逛了有十分钟才找到地方)阁楼的全解密成就有一个条件是跟着地砖箭头走会给张谱子,这张在地图里不会给提示,地砖第一回踩也不会出后续得多踩几次(但是有声音提示)所以很容易忘掉……
3. 蔓陀罗那个成就,如果拔完没跳的话进进出出多拔几次就行,不过还是第一次拔完多摸几次比较方便,过图时间稍微有点长
4. 因为剧情推进和树的高度挂钩,所以推不动剧情了/找不到解密点就该对树弹琴拔树助长了,大概是20-30-35-40-50这样,如果我记错了,反正就是差不多的节点啦
别的应该没有了,总之应该没有错过时间就没法补的成就
DEEMO -Reborn- 通关感想(有微量剧透)
整体游玩时长在25h-30h左右,如果音游打得比较好可能时长会更短一些。总体概括下来是一个包含音游、解密、恐怖元素的剧情向音游戏。
全收集+剧情解谜部分全成就(对,还剩下几个打歌成就我不打算做了……实在是不想打……等啥时候无聊再说……
美术很漂亮,尤其是一些小物件的建模,很细致,但主角的建模就稍微显得有点古早,尤其是人类部分,非人和戴面具的两个倒是挺好看的,最喜欢的是骷髅手烛台和猫咪玩偶,猫咪玩偶的物理引擎做得很好!我也想来一只!
音乐就不讲了,毕竟是音游嘛,雷亚老本行,都很好听。不过慢歌居多,而且很多谱面放触屏上会比键盘简单很多,放键盘上就是一种脑子会了手没会。
解密,不难,但是我看不懂,所以大概是半猜半看攻略,有部分的解密好像需要一点点乐理知识,不过硬来应该也行?还是挺好玩的,通关之后还有一小部分解密,直接读那个通关的档就行。说有恐怖元素也是集中在这部分啦……一些会自己消失又出现的娃娃、瘦长的会弹钢琴黑色人影、带着纯白面具披白袍的女性以及一些乱七八糟一惊一乍的机关……
剧情比较贯彻雷亚一贯的风格(?也没有,除了cytus2我也没有别的通关了的雷亚游戏,不过大概就是不会明着讲很清楚,需要自己悟,事后再来回味一些细节.jpg)最后的结局对我来讲是一种意料之外情理之中,结尾可能是开放式的?应该?或许?
bmb 12
我看了一眼时间,不算实际游玩时长的话12打了整整半个月(。
整体表演都很喜欢,包括潜入第一段剧情里面响起的巫女之歌,很好听,很好看 特别喜欢切斯雷最后那段演出,截了八百张图,虽然他颜艺确实,嗯,很有海贼王风范……
虽然还没打完但显然以上很像通关感言,但是没关系嘛都打完2/3了,剩下的我继续慢慢打……
猫猫,我要当猫猫————————
基本搬迁到 @sakimochitsuki 了库啵,有问题可以踩大狗地毯一脚。
半永久拉拉肥,非常喜欢点星星
打游戏很慢、很…慢……很………慢…………很……………慢………………而且废话很多,放一个对不起下次还敢在这里(>人<;)
可能会出现一个游戏打半年都没打完的状况(别骂了在打了)ˊ_>ˋ
脑容量有限所以大多数游戏打完就忘,很少去找售后或者同人粮,但是没关系,打的时候快乐就够了:P
大部分日常碎碎念:@cangsheng2001
没想到吧又是我(?