万魔殿炼净之狱p5s&p7s骑士减伤,附带一点6s碎碎念
首先我不是什么骑士打的很厉害的人,写这个纯属是存档+希望可以帮到一些这次零式又一次劣势的骑士。
此处主要是《减伤》安排,我对于扣输出没有那么高的执念~
想钻研输出的指路B站@Nanjolno灰 你永远可以相信骑士头子!
攻略的话,这里用的是5s子言6s千星7s被窝。
【P5s】
>时间轴稀碎,倒数18秒战逃起手,在捕食前需要拆赎罪,但是我比较懒就不拆了。这边需要注意的是第一次死刑在毒圈不扩散之后就可以提前开预警了,然后挑衅给干预,自己的盾阵也要记得卡时间开。
>往回拉的时候要注意别踩毒圈,还有就是毒液风暴后判定分摊,分摊结束之后紧跟着就是前后刀,不要乱动。
>四连穿在最后一下的时候就可以开启全减伤(预警+铁壁),然后挑衅给MT大干预再自己开减伤,不提前开会非常手忙脚乱。
>捕食后马上找A点,以确保可以在队内需要的时候补位。
【p6s】
>纯木桩非常舒适,值得一提的是因为骑士有真无敌,在p6s更长时间T怪反而体验很不错。第一次死刑MT无敌单吃后,第二次全减提前干预,第三次无敌,然后就可以预警铁壁正常轮换开了。
>在第二次死刑前可以给MT塞爆干预,刷HPS(?)
【p7s】
>这个本开始就是骑士的噩梦了,很痛,很痛,非常痛,爆炸痛,原因是骑士的盾阵减伤机制是必定触发格挡之后判定20%减伤,而该死的dot是无法被格挡的。
>此处给出的解决方案大概如下。
a.首先可以塞一个无敌在前两次任意一死刑中,一般是推荐第二次。
其次提高盾阵利用率,尽可能地多挡平A。并且注意我在途中标出*号的位置,那些地方很容易因为服务器判定和机制的问题出现死刑+平A/裂伤连打,610HQ基本上死定了。
b.只有固定队才可以用的方案,就是和MT交换减伤。骑士的盾阵给自己的时候是需要格挡机制,但给出去干预就会变成真正的减伤,而且由于是双T死刑骑士也要开减伤,所有的干预必定是大干预,理论上是最优解。
>减伤后的死刑伤害参考:
预警+盾阵=5w+
预警+盾阵+血仇=4w3~5
铁壁+盾阵+血仇=5w+
单预警=7w5+
是豆,叫什么都行
关注之前考虑一下要不要让首页多出现一个怪人.jpg