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馆 第七章 吐槽 

昨天骂的太狠了心虚删掉了,但我发觉自己坚持认为那些人就算有反转也是超级是砂之弊的看法似乎已经完全落实了…………………………
已经很好奇铁血BG人*左右固定*的人看馆会不会感觉到被创死 :o_lian:

@Anion 难怪两极分化很严重,我的感觉就是馆的编剧完全没有考虑过观者视角的感受(指体谅或者是正反馈),完全凭着自己的喜好和想法去淋漓尽致地往里灌。好处是自己的长处和天才想法都能被很好地实现,坏处就是像我这样的人会觉得嘿呀怎么又是你这辆泥头车.jpg
要作比喻就像是好不容易到终点了然后有人跟你说诶嘿我们其实临时改了标准,你跑太慢啦,终点线现在又在2000米之后哦加油!……他妈的这种彷如领导画大饼一样的持久战多了就会让人拳头硬了!虽然也是有可以解释的理由的,比如命运本身就那么无常…但还是抑制不住地想给编剧两拳 :cdko_guilty:

就是感觉编剧在很快乐地给玩家人工制造一些PTSD
eg.
温柔、相信、约定、悲惨…
因为我是云的实况(自己玩可能第一章就退款了),到了后期只要出现温柔两个字整个弹幕池就都在惨叫……

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顺带一提我其实很讨厌别人说情感不需要逻辑这件事,其实就是把理性或者理智高高在上地捧起来,但其实……他妈的情感也是一种逻辑啊!不要披着情感的外衣就尽情离谱啊(摇晃(疯狂摇晃))

可以说是1和2都让我感受到了()

好游戏:治愈你的心灵\喂饱你的情绪……等等
烂游戏:让你感到不值得花时间在这里
馆:吔!让我掂掂你的脑子口牙!

:o_orz_cry: …………馆…让我…有一种掀开世界一角的感觉…
这个评价我也不知道是正面还是负面,上次给我这种感觉的游戏是世界末日俱乐部……
每一步棋都下在了我或许能想到但是结论和过程都很离谱的地方,而且意象的反复运用和近似催眠(心理学)的遣词造句我已经感觉到这个游戏多半给一些玩家带来过大脑层面的共振了

让我在公司讲课……有没有……有没有……搞错了什么啊!

说点好的免得被喜欢的朋友暗杀(不是)
对我来说的加分项:
动听的音乐✓
细腻的文笔✓
有趣的诡计✓
以及评分上的一些期待吧,还有游戏很喜欢使用意象也很擅长回收线索,但是这人物塑造给我一种花园宝宝演甄嬛传的割裂感……

除了第二章之外现在总的一个感想就是这几个人物的心理年龄加起来都不到30

馆,吐槽 

看完前三章到第四扇门开头,我觉得我累了,我真的很讨厌完美受害者人设😅白毛萌萌天然妹子已经品鉴够了快端下去吧我受不了了

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