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因为之前一直在玩农家菜的菠萝干,现在玩贄の町对比真的是人设吊打…

虽然称臣很像朱莉吧,我也挺喜欢成臣的,但我还是更喜欢ask啊。什么都无法超越能让我产生母爱的角色。

我要变成小镇居民去偷袭hsr然后被他身边的成臣暴打一顿(老m了

天天たま的刮台风刮台风,中秋刮台风,现在马上周末了又刮台风!

ask日是那种,ask不开心对日天说狠话,日天道歉了以后,ask觉得自己说过头了开始心虚然后更加不开心了,日天还要去哄他。
日天:怎么被骂的是我委屈的是你

比起文笔好我更喜欢会讲故事的人,当然也有两者兼得的,但我更看重会讲故事,因为很多说文笔好的作者我看了五分钟就睡着。

明天祭品小镇中文发售咯我们👁️所有玩祭品小镇的人

@dropthebeat 我和你反过来,我本来没啥兴趣,现在疯狂想玩

有一种把贄の町全通了的失落感,其实才打了一半…(草

贄の町mio和ask线感想 

再说回mio归还结局本身吧,mio归还虽然是我最想看的失忆剧情,但其实有让我很不爽的点,而且这个结局把hsr没有自我这一(可以说是缺点吧)给放大了。我一直觉得哥哥对hsr的期待是,就算没有哥哥就算一个人也一定要幸福,但是mio归还给人的感觉只是hsr把对哥哥的依赖转移到了mio身上,就是一种情感转移。哥哥说希望我幸福,而我的幸福是和mio共度余生,我看到这句话的时候就觉得不应该是这样,这样其实本质并没有什么进步,我从不怀疑mio日一定会相爱到死去的那一天,但是人活着一定会面临死亡,如果mio哪天比hsr先死了呢,hsr是否又会像失去哥哥那样又一次失去了存在的意义呢。其实ask线也存在这个问题,但ask日本身就是需要彼此紧密捆绑的关系,他两对彼此的需求非常的对等,但当hsr面对mio这种非常独立的存在的时候就不太一样了。

其实我个人对小镇归还结局的期望是,我们首先找到自己存在的意义,其次再期待我们的重逢,期待我们永不相忘。所以从cp层面来说mio日的关系性相对ask日不是我很喜欢的类型,但是mio归还后的状态倒是我最喜欢的。

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