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喷喷三方阵营的玩法设计,我突然心生一计,极不严谨,随便一说:

ABC三个阵营都是4个人,规则还是占地对战。

对战时A阵营要集中火力涂C的地盘,而尽量不用打B,结算时统计A+B-C的面积;
C阵营要集中火力涂B的地盘,而尽量不用打A,结算时统计C+A-B的面积;
B阵营要集中火力涂A的地盘,而尽量不用打C结算时统计B+C-A的面积;
最后上述对应面积最大的胜。

写的过程中就感觉哪不对,不管了,发出来图一乐,起床了!

巧克力祭典第一天0贡献,喷3各种典型的断线类型,今晚被我全遇到了 :cdko_ghost:

以前首发玩喷3的时候:手机必须要想办法装上NSOapp,随时上鱿鱼圈查看战绩数据、逛商店等等。
现在玩喷2:越发觉得“游戏内结算页面不显示自己被击杀次数”这个设计太绝妙了,眼不见心不想,千万别安装APP,过往战绩胜率什么的别让我看见。
甚至还希望自己的等级别涨上去,就这么乐呵呵玩得很开心。
打工胜败交替导致称号段位升级进度缓慢,现在我感觉也挺好,就这么在低级别联赛慢慢玩儿呗。
佛系喷喷玩家就是我
感觉现在只有匹配不成功和掉线会让我产生较大情绪了

首次使用新买的银喷,就正好碰到 @morikka 一起联机,可惜被对面爆杀。 :cdko_naotou:
换回枫叶想要找回面子,老任这网络就完全不给我机会了 :cdko_knife:

这么下去我喷2估计要换数字版了,不知道港服喷2+DLC啥时候能够再打折

喷二的这三点我很喜欢,玩得很开心:
①结算只有击杀统计,没有被杀统计,不会或许容易批评自己;
②历史战绩、胜率不在游戏内显示;
③暂时没看到很复杂的收集要素,没有很多种类的“代币”,没有过多核心玩法之外的东西。

喷2里面队友开局掉线,会化成一缕青烟飘走,留下我们几个3打4,就这样也能顺利完赛

今天的节奏:神一场鬼一场——入手斯普拉遁射击枪——神两场鬼一场。
喷喷2结算页面不会统计被击杀数,很有巧思。这样我更加不会恋战,不会上头,就去专心涂地上分了,不管胜利还是失败,排名都在队伍头部。这是我之前在喷3没有的表现

看了几个喷喷3隐藏关教学视频,决定还是放弃了,存档点这么少,按我的节奏估计至少得持续一个月保持游戏在运行中才可能打完(以下有喷3英雄模式剧透) 

其实我喜欢的是不看攻略完全自己探索打法,解决问题完成通关,英雄模式在熊老板第三阶段之前都能给我这样的体验。
熊老板那里我自己都玩暴躁了想砸手柄,这才看了视频攻略。
再加上隐藏关更像是一个终极加强期末考,将要素拆分出来的话,之前的各个关卡里悉数已经体验过了。
还是放弃熊耳朵,佛系去玩玩涂地和打工吧,而且不是还有喷2以及众多游戏么,就不跟自己较劲了,不勉强

昨晚上岛跨年之前,试了试喷3打工,发售以来在我并不算多的尝试中,往往都是匹配了一百多秒左右失败,从未开始过哪怕一局。
昨晚前两次匹配依然失败,想着最后再试一把就去上岛好了,结果成功!在2022的尾巴第一次进入打工模式,虽然最后没能通过Wave2但还是挺开心的。
结束后队里3人继续留下来匹配,没过多久加上来了一个身穿绿色打工服的大佬,这把更加顺利,一路打到了横纲。可惜最后一把是我陌生的武器,又比较紧张,输出不够,最终结束的时候横纲还有大半管血(后来看录屏才发现的血条)
比起PVP,我更喜欢这样的PVE模式,希望新年能有时间多玩喷喷打工,也希望喷3打工网络能够更好吧(不好我就去喷2)
刚上B站简单看了下打工教学,原来昨晚的破船地图是比较难的那种,看来昨晚队友们替我承担了不少,阿里嘎多 :cdko_innocent:

玩了一会喷喷2感觉像回到了快乐老家,诶不对,你这个人先玩的不是3么?

喷喷喷里面居然有类似3D塞尔达传统迷宫的关卡,我可太爱了! :zelda_link6:

赶上了初祭典下半场 :cdko_little_demon:
App显示5局3胜,没赢的全都是网络原因 :cdko_fixing:
感觉队友都好强,我的贡献值全都在老四,且远低于老三 :cdko_mo:
有2局甚至连任何表彰都没拿到, :icon_nd1: 想夸我都找不到哪怕一个刁钻的角度 :cdko_big_head:
表现相对较好的那局,我和队里老大击杀死亡数差不太多,但贡献值相去甚远 :cdko_lian:
目前打起来,还是老忘记开大 :cdko_sweat_smile:

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