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@metalmande :cdko_big_head: 也没办法说他们,毕竟都加班加成狗了,然后他们也没时间再返工
只能我自己改,每次接到这种任务都能烦几个星期

图纸也是屎山的一种,特别是我这种要接受他人的图纸来填色、运算、建模的,不可不避免来自每一个人作图坏习惯的折磨,有人从来不改门窗参数,有人墙体和直线混着画,有人把门洞直接画成断墙,有人不分窗户和玻璃幕墙,还有的重量级妈的连线都封闭不上,还有我这种经常忘了分图层的

然后我摩拳擦掌准备开始工作结果发现这图纸根本没法用,得先消耗半天时间把这些问题清理掉

终于明白为什么我每天上班都如此痛苦了,原来我是来吃屎的

有一个天天气我的同事但是我从来不会记恨他,只是因为他会在图纸里做注释

能不能以后禁止这个人画cad啊,byd露台不画墙,窗户画成玻璃幕墙,真的墙用直线画,我真想千刀万剐了

我炒里马的,怎么有人把窗户全画成玻璃幕墙了啊!!!我建模全建错了

黑糖:打雷狼龙,雷狼龙简单
斯奈:雷狼龙不是很难吗
黑糖:*猫
黑糖:*猫
斯奈:*猫
黑糖:*猫
斯奈:我早就说雷狼龙很难!

才知道有个东西叫水簸箕,见都没见过

首先是犯下了吃机制之罪的洗涤子!*擦边母肥警告 

吃一次十字画一笔,应当事人要求画了二十三笔正字(?)

我迟早得学一下怎么用su模型计算,cad建模太你妈折磨了

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主任:都是两三层的房子
我打开cad一看:异形建筑,奇怪的屋顶,错层,同一层里不同层高,画出图框一大截的什么东西

想辞职了

哪天我要是精神分裂了就是PKPM和斯维尔搞得,都是节能软件为啥操作逻辑差这么多

大家要的中文情绪论盘做好了~~祝大家都对自己的情绪有更多感知!

秉着要搞就要认真搞的原则,索性自己重新编辑了一版情绪论盘出来。原版为 The Junto Institute 在网上发布的两版情绪轮盘,我从第二版里选了一些词汇替代第一版里的词,并调整了一下情绪的顺序,让整个轮盘更有逻辑一些。

顺序和翻译的大概原则:
1. 两大类情绪之间的切换不会过分突兀(如意外-幻想破灭到悲伤-无力)。
2. 每大类情绪内,大概遵循高唤起到低唤起的顺序(如喜悦,从欢欣鼓舞到平和),或积极到消极的顺序(如意外,从感动到幻想破灭)。
3. 形容情绪的词汇自然很多,翻译选词的原则是尽量不重复,让每个词都展现一种特定的情绪,是其他词很难描述的(如满意,指人对某个客体产生的知足感,”我对厨师的厨艺很满意“;而满足,指人由内产生的一种知足感,”我吃了好吃的,感觉很满足“)。

声明:
1. 我不是研究情绪的专业人士,我上面说的逻辑遵循的是我对各种情绪的理解,仅供参考。
2. 允许下载自存或分享给家人朋友,无需署我的名。但请勿二次上传到任何平台。严禁公众号、营销号转载,发现必究。

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这大师3的盟友任务怎么打一个出一个,还剩三个就全清了打了一晚上雨后春笋变成还剩两个就全清了
这最后两个还是要打三个boss的大连续狩猎

@acvilli 摸鱼赚的钱才是自己的,干活赚的钱都是给老板的

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