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感觉可以挑个日子开坑tov了,买完就没打开

吃豆人99怎么感觉没人玩了……人都排不满

后知后觉 普罗米亚可以在b站看了……有空去补一下

上车的时候开始打马造,离下车还有半站的时候刚好打完第一关……我要是再死一次恐怕就要坐过站了 :wb_d_ding:

dqb2的史莱姆真的好可爱,生气会跳起来变大,悲伤会液化得扁扁的,犹豫的时候还会转着圈摩擦地面
把方舟魔物接回来后我直接把金属史莱姆带在身边了,席德就放到红色开拓岛让他自己玩了

我不开灯摸黑摸猫,猫凭着夜色摸黑咬我

沙漠这片的建筑,基本上我都控制在10*7左右的格子里了,一开始没盖屋顶还好,屋顶完工后再进屋发现室内特别狭窄,卡视角卡得飞起……
然后去看了一下大佬的建筑流程,上来就一个17*11格的超大地基
我: :panda_wuyu:

以及有的建筑之间的间隔太小了……道路五格宽刚刚好,三格就有点狭窄了,结果我这个街道有些部分只有一格宽…… :poinko_ns: 好想把酒吧整体往东挪一格

完了 我酒吧把金字塔入口挡住了 这下尴尬了

对了,还要做一些小的组合,把居民的路线分散开

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以及想给那几个石像兵和大魔神盖个房子关起来……脚步声太吵了!而且他们经常会卡在小巷子里💢

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晚上回去继续dqb2
把酒吧和卫生间的屋顶完工
把街道布景完成
以及试试把绿洲水引到金字塔附近,不过这个感觉有点难设计……
之后的话想把居民的家或者其他的功能建筑盖到红色石板附近,希望能做出高低差来,然后把金字塔附近调整成商业街,石板附近就是居住区啦

我想把dqb2那个烂尾的城堡砸了做成日式或者中式的十字街……但是好麻烦()

我不要加班 我要盖房子 我要盖房子!!

建设了一半的沙漠小镇
……只想打死那个规划的时候画了那么多不规则形的旗原 :panda_wuyu:

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