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小朋友坐在桌子下面等了半天,仍然没有人给它肉吃,猫气的一圈一圈绕桌子破口大骂

3月16号6.0,避开高峰期打算4月再开始玩
然后4月又有13机兵 :o_gouku:

第一眼就特别喜欢纸马的美术风格,这个世界特别简单,就是用各种纸构成的。
小路上的地砖是厚卡纸排列出来的,植物草叶是用彩纸手撕出来的,港口的木板是瓦楞纸,天上的云是碎片,水道里的流水是纸条。酷霸王的飞船开出来的时候我乐坏了,上面的银色金属钉竟然是用锡纸粘出来的。甚至打击特效也是用纸拼成的
游戏里也有很多纸限定的玩法
这么一想,这种风格下每个物体都是重新设计的,纸的造型,特性,材质都要和物品的特征契合。那其实纸马的场景制作起来可能反而比真实系的要困难很多
后来去博物馆看了原画发现确实是这样的,不仅有大量的设计图,边角上还画了很多手工流程图解之类的东西

用芜菁种子强化把锻造技能刷到30了,终于能换农具了

小朋友咬人像个小订书机一样在我胳膊上戳了四个坑

如果不是不想搬二手垃圾
真想找个地方写nga游综区傻屌玩家观察日记 :panda_wuyu:

我射不准了 :douni_qi: 觉醒阶段打不到涂色泡泡好气

巨鸡吃了我一组芜菁后把我叨死了 :panda_cry:

符文4肝过头了。现在只感觉一片虚无
歇歇玩两天泡泡龙

泡泡龙新增了地灵殿dlc曲包
点进试听发现没有喜欢的……

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