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……至少我觉得大部分游戏制作人在编写剧情时的出发点是“如何才能生动有趣”“如何才能调动玩家的情绪”“如何炫酷又独特”。而不是“这个角色是X性别的所以我们要给一个什么下场”。更别说任天堂这种先设计玩法再写剧本的制作流程了

一路看下来很多对王国之泪剧情的锐评,感觉就像“去书店买了本格林童话然后质疑灰姑娘为什么不反抗姑妈和那几个姐姐”,真的是有点荒唐的

好崩溃,我一吃洋葱就放洋葱味的屁

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三周目END4通关
这次是真结局的前置剧情,给了好多线索和剧情啊
越来越期待真结局打越要怎么表演了

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这个点醒了代表我成功白嫖一个小时工作时间,好爽

笑嘻了,买了一提纸收件写的单位,结果去门卫找了半天没找到

打开淘宝一看给我送到隔壁的设计院去了

草,入职了一个新员工,之前是做甲方的
我问他为啥不做甲方了回来画图啊
他说他快35了

想想林克对食物的接受度下限也非常恐怖啊……啃冻生肉,不愧是海拉鲁特种兵

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二周目完成……
凶手居然不是九人中的其中一人,震惊!
在staff表里看到了打越,再次震惊!

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我都盖被子睡觉了,一个电话把我呼起来让我干活

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这二周目是什么信任大危机,先放弃八代和四叶,然后选项全选了挑拨离间
感觉半路上npc把我杀了都有可能

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好吧,太好奇三号门的剧情了,所以放弃了这周目打end4
暂定以582的顺序进行攻略

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打出来一个BE了,被人用刀扎死了
淳平明明看到凶手是谁了却不告诉我,干着急,可恶
接下来以END4为目标进行二周目

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