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打越的游戏文本还是很有意思,即便知道是一种迷惑手法也很愿意看完

有互动就算是游戏的话,那人生真是充满了玩呢!

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不过有一说一,应该是有互动就算游戏吧,毕竟那种互动视频也能算是一种游戏

只能说对亲情向判定如此宽松(?)的我 都会觉得难接受 实在是不行

菲菲石榴感情戏真的好硬!打斗有多酷炫感情戏就有多硬!完全感动不起来,好出戏

我觉得好的游戏是让玩家有参与感的,无口主角加强代入也是一种,不过到了重要的剧情搁那站在旁边不说话也没表情,还是挺出戏的 :cdko_guilty:

我喜欢的游戏都是能利用好将“游戏”作为媒介的特性的!

受不了了,还是很喜欢野炊的人物塑造,真是看几遍都会哭

原来雷逆的部分剧本也是巧舟写的啊,那有点实力,玩完大逆就打雷逆(真的吗)

2ds想换个耐看的主题真难啊。。。。感觉很多都是看多了就觉得土了

难道今天不正是最适合玩幽灵诡计的日子吗!?!buff叠这么多,我却只想着鬼 :cdko_ghost:

天呐,去年第一次开大逆串是在2月份吗,确实玩了一年以上还没打完了(直到搜索发现有嗼友id两年还没打完我差点笑死)

完了感觉王泪还是有超多东西没有逛到过

诶?我不是只是想打开王泪整两个目标就下线吗,怎么又打了几个小时

唉最喜欢王泪的哈特诺村支线和一始村支线还有乐团支线了(最爱有三个不是很正常吗)

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