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dishonored2 

阿肯是神(震声)
这个时间空间的切换太神了……一开始把超能力全扒了我还以为药丸,没想到这时间转换仪才是秘密兵器……穿越于时间之间的刺客……太酷了吧阿肯!!

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关卡设计:一般玩家会通过普通路径攻略宅邸,而机关的幕后则提供给专业刺客,像真正的刺客一样游走在宅邸之中
因为打不过发条战士而被迫在幕后苟苟祟祟的我:え、

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这么一说我挺好奇制作组给金朵希录了多少条语音,我在机关宅邸里爬了几小时都没听到重复的

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阿肯的游戏风格我都很中意但一个死亡循环FPS一个准备出的redfall FPS……我FPS玩得真的很菜……!

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鲸油罐子好容易爆炸啊!我就拿起来放下的时候不小心在墙上磕了一下,瞬间地动天摇残血了!

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金朵希这人还蛮有意思的,丢了个鲸油罐子炸血蚊,他立刻:“Lady Emily,是你的炸药炸了还是我的发条机器人炸了”
那个语气就ww很有趣w

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我觉得机关宅邸这一关最流弊的地方是它的机关后台是可以进的!能看到每一个房间如何变形,还能趁变形途中从组件缝隙钻到后台去,太强太漂亮了,简直艺术品……

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开场教学部分艾蜜莉和爹对打,致命防反把爹摁地上刀架脖子的那个瞬间我doki了一下(……)

咩咩启示录 

玩了一下demo,除了攻击有点轻微不太流畅之外整体手感还不错。
个人觉得最主要的问题是画面很容易看不清敌人在哪,背景又暗,尤其是地图上杂草一多,体型小点的敌人完全被草掩盖……
还有一个很微妙的点,进图没给反应时间怪物就直接开始攻击了。我玩的肉鸽不算很多,见过的刷怪模式要么是从进房间到怪物刷出来到开始动作,有一小段短暂的时间让玩家做好应对准备,要么是地图很大怪物距离比较远,在接近时也可以做好准备。咩咩这边就,地图小,而且大概率进门怪物直接站在脸上,还什么都没看清就被乱拳捶成残血,说大不大说小不小一个问题
另外种田(?)部分好像很有趣,总的来说还是期待的!

荒野枪巫……d社发布会为什么没有荒野枪巫的消息(挠地)

灰鲭鲨,我的超人车…………只要有一点斜坡必爬上去给你看,从悬崖飞下来也不会翻车,太强了……
虽然手感还是稍微有点垃圾(

质量效应 

沙魔虫是什么东西啊!我怎么不记得以前有这东西……!

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