异度神剑3 第六章
我什么时候才能把都市牵绊升到五星啊……孩子真的很馋高速跑者。
感觉制作组很强调都市情况复杂这件事和两军的单纯形成对比……
jrpg的特色是不是就是一定要每种地形都来一个,尤其是沙漠和雪山。
美雅的送行服颜色和弥央的不一样,是绿色底,翻了一下支线视频,好像拉姆达的那个男送行者也是绿色底,另外一个妹子是和弥央一样的橙色,你们安格努斯这么精致的吗?
雪山上的羊角兽的毛看起来好软啊……
对我还在研究肖像。
黑魔这个就好二好喜欢(喂),背景能有个魔法阵就完美了。
机工这个……原来这就是我一个完全不玩pvp的都知道的传说中的狙击枪啊……
剩下的不看了越看越伤心,吉田能不能行行好让我金蝶币换啊
ff14 6.3 二十四人本
我发现一件事,因为我这个串第一个嘟文没折叠……所以现在每次折叠都得重写一遍警告信息……
第一次就拿到法系衣服了!虽然其实我最喜欢的是治疗那件……
笑死,大家想象中的媒介都是书本,就光战是神典石,还是诗学。
梅茵菲娜和哈罗妮的动物形态居然是芬里尔幼崽和小矮兔,太可爱了
谢谢迪里克的前情提要,我已经完全忘记了最后之民是啥了……
日本人真的好喜欢他们那套人类的观念可以改变神明的理论……感觉日本但凡涉及到神明概念的故事或多或少都有这套理论的影子……连带着国内现在也开始用这套说法,说实话我挺不喜欢的_(:3」∠)_
ff14 6.3 二十四人本
24人本剧情开始往搞笑方向走了吗!这个咒语听起来就像是艾欧泽亚版的芝麻开门……
诺菲卡真好看啊……
仔细一看,诺菲卡的眼睛颜色也很奇妙,和但是又和古代人那种不太一样,中心一点是红的。
神域里出现了一只喜欢低空飞来飞去的迷之鸭子……这又是什么伏笔吗?
异度神剑3 第一章
嗯……衣服我就不说了,反正大概就是和主角组理由一样所以有特别的衣服穿吧……但是!为什么对面有头盔我们没有啊!虽然这个头盔仿佛纸糊……
为什么要战斗?因为敌人就在面前。想起一些哲学对话【
三方再战场上围绕“为什么要战斗”这个主题展开了亲切的哲学会谈……
蒙巴就这么挂了?我还以为他的死亡会专门给一段煽情剧情……结果居然就这样没了……
好心的梅比乌斯亲切地为大家解说……然后打一场就走人了,所以这人到底是来干嘛的?帮那位大叔让主角团联合的?
大叔也是厉害,又被子弹穿胸,然后又去驾驶机甲被扔出去,还硬是等到主角变身打完再当个谜语人……但是主角真正联合一起去找他口中的都市还是靠梅比乌斯的“帮助”。
大叔死亡后一开始飘出的是金色粒子,和成人仪式上的一样啊?这些粒子颜色到底是啥意思?
异度神剑3 第一章 拖延症又犯了
拖延症犯了!没想到异度3的过剧情恐惧症来的这么快……主要之前剧情的flag和特地设在这里的存档点,简直就是在明说前方要深度展开又刀又尬的剧情……不过最后玩下去也没有很尬,白拖延了……
虽然说诺亚这方的机械乍一看都很像有脸机神兵,但仔细一看这个脸不太对劲啊?看起来像眼睛的部分都不在同一水平面上。
虽然很想认真跑剧情但是一路上的采集点基本都是稀有诶……虽然不是所有,但是这个几率也太高了,故意的吗?
仔细看了眼,这游戏的收藏品怎么好多都是同名不同稀有度……
异度神剑3 第一章 要不今天就到这吧
打了一个晚上到现在才第一次到休息区……原来存档在这,我还以为这作存档就是那个快速存档了,所以为什么要这么设定啊?仪式感?
不过总算可以确定自己在第一章了,之前一直纠结到底是序章还是第一章。
话说这游戏的采集是不是有点太多了,而且刷新好快……异度1的后遗症就是看着一堆光球聚在一起我就感觉好赚,忍不住跑过去转一圈。
我之前还说怎么感觉诺亚衣服好脏啊,然后就看到休息区有个清洗设备……???好真实但感觉毫无意义的设定……
异度神剑3 一些猜想
回头看了眼最开始的皇都截图……突然发现最开始皇都底下的城市繁华多了,建筑风格也挺像异度1的9号殖民地的,人也多,很悠闲的样子,而且衣服款式也更多样,好像也没有那个显示寿命的标志,加上后面相撞的两个光球,这是两个世界融合之前的异度1的世界吗?
而后面那个疑似皇都的建筑实际上更冷硬更机械一点,色调也不一样。
加上之前看的一点乱七八糟的剧透……盲猜一个现在两个势力的士兵分别是异度1和2的原住民的克隆人之类的。这么一说互相掠夺生命火种什么的难道其实是两个世界的本源之类的东西?难道是两个同源的世界撞一起都想掠夺对方来弥补自身结果拼了个两败俱伤眼看着就要同归于尽的设定?
说起来,幸好开场主角是异度1那边的,毕竟2我只云过而且观感很差……
宝可梦阿尔宙斯 你好 阿尔宙斯 再见
阿尔宙斯真的好难,我一开始的两次甚至一格槽都没打掉就挂了……后来好不容易打到只剩下最后一格,我又不小心按错没有继承……总之最后还是打完了,总结了一下,其实把握好节奏也不算特别难,失败那么多次主要还是因为太贪了……
这下终于圆满了……虽然连大大大量出现任务都还有一个地图没去……但是已经不太想玩这游戏了,反正我对闪光啥的也没啥兴趣。
这个故事告诉我们:珍爱游戏,远离ddl……哪怕是自己给自己设定的ddl……
宝可梦阿尔宙斯 一个意外状况
和马加木对战决定谁去解决问题的时候,那个气氛还是蛮到位的嘛,然后镜头一转轮到我扔球的时候,突然发现,我脚边有个包裹……有个包裹?!
气氛突然就没法严肃起来了,我满脑子都是为什么会有包裹这是我想象中的那个包裹吗到底是谁在这个地方死了啊?
因为是到地方直接剧情进战所以事前完全没发现这个包裹……
宝可梦阿尔宙斯
二选一出现了!纠结啊……想了想那个木春,还是选了珍珠队【
后知后觉意识到,现在是不是拿不到钱了?我黏丸不够了啊啊啊
连存档界面都变了……
吾思就很有那种隐居的魔女的感觉啊……
冻土的撞气球也太难了吧!放弃!
结果红色锁链还是三只宝可梦现场制作的……那给我们的那三个板子到底是干嘛用的?召唤定位?
那个卖芋头的老板石月居然是忍者……
终于开始的ff14 6.2 中途转道万魔殿
这个任务图有点恐怖啊……
问我觉得拉哈布雷亚会不会做这种事吗,他连自己都能融了(至尊无影),而且根据爱梅特赛尔克的说法,感觉骨子里也是很疯狂的一个人……
所以说我讨厌万魔殿系列剧情啊,应该说对6.0的古代人部分都挺微妙的,神不神人不人……
终于开始的ff14 6.2 继续主线 关于副本帮手
这还是我第一次用副本帮手功能吧?之前都还是亲信战友,界面也和这个不一样。
雅修特拉居然又重拾奶妈职能了!害怕,我对她当奶的印象就只有开罩子和(非常不靠谱的)古代传送……
为主。
游戏倾向:不收集不挑战,通关万岁,尽量一次只玩一款单机,pvp恐惧症患者,不喜欢真实画风,大部分欧美游戏都没兴趣,讨厌氪金抽卡游戏。
呜站大号是@[email protected]