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@karasusyf 上次我也是这样,其他网页都正常,就呜站的图片出不来,各种重启重置从软件到路由器都试过了,还鼓起勇气私信站长研究了好久,最后重启我家光猫解决了……

其实也没有觉得特别差劲,给我感觉放网文里就是标准的文荒可看,游戏里的话就是游戏荒可玩?
考虑到我游戏愿望单加加减减到现在还有十几二十个在后面排着,还是直接下一个吧_(:3」∠)_

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已经决定弃坑了,想想还是有点不甘心,跑去搜了八方旅人剧情图文介绍。
看完之后:幸好我跑的早【
大概是受限于篇幅,感觉每条线都挺平的……其实给我感觉有点像ff14里的职业任务,但还不如职业任务【

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这么多人选弃坑嘛,看来八方旅人是真的不好玩 :cdko_thinking_face:

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八方旅人,感觉不是很好玩,但是又想保持通关率……所以我现在应该?

八方旅人 倦了,想弃坑_(:3」∠)_ 

练级练累了……虽然我玩游戏一向三分钟热度,但是这游戏是自从我开始决定开坑就要通关之后第一次这么早就想弃坑。 :kirby_fadai:
还有个重要的原因是搜攻略的时候不小心搜到剧透,这游戏剧情并不是我以为的后期八个故事合流,而是直接就是八个小故事……没了……想想也是哦,就这个一次带四个人,剩下四个丢酒馆的设定估计一开始就没想合并路线……
而且就像论坛玩家说的,在每个人的故事里,其他同伴甚至连雇佣兵都算不上,更像是一件装备,平常毫无存在感,只有主动进入战斗状态才会掏出来【

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@IchigoChocolat ……是第七灵灾时的西德吗?其实第七灵灾到现在只隔了五年……

@cirilla 第一次遇到拉拉肥被选中的时候是其他队,我还纳闷为什么这队的怪没变大,是不是有什么我不知道的缩小机制【

ff14 新生庆典 

每次这种时候国服就很尴尬,本来节日就晚一年版本不匹配,新生庆典还要加上年份也不匹配。

剧情动画里一直在说十周年十年来balabla,一出动画跳出个成就【展望未来的八周年】。
还有“这个世界即将迎来第一个大结局”,不好意思我已经打完了,打完都过四个月了【。

@nocaprize 各种放置类游戏?点击骑士之类的。

我没想到基本只看本地轴的嗼站也有能用到屏蔽功能的一天……

八方旅人 

沉迷练级无心过剧情。
在终于把四邪道全部拉扯到30级以上之后又突然想把其中两个(舞者猎人)换成正道了,于是2带2又从十几级开始练起……

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八方旅人 

原来这游戏是有类似于传说系列的队内小剧场的……但是好像只有在每个人剧情进展并且队内有相关人员的时候才会触发……救命我强迫症要犯了!

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@[email protected] 的小号!

主要用来放游戏串并且围观嗼站本地轴【
其他就算是游戏相关的讨论也还是放大号。

常用游戏串tag:

ff14 6.1 关于12神的猜测 

@Nemuri 灵灾主线提过是无影搞的,是世界合并引发的动静,只有让一整个世界的以太全部涌入原初世界才会引发灵灾这种程度的灾难。

八方旅人 

学者那个双重魔法秒怪好爽啊 :blackcat_aini:
然后我千辛万苦终于集齐了3000jp开了学者的最后一个技能,结果学者的奥义居然是群攻变单体……倒也不必【

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八方旅人 

不知道为什么,好像不知不觉的就全是邪道技能了……

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八方旅人 

跟着攻略开完基础副职之后对这游戏好感度又回升了点【
我还是挺喜欢刷刷刷的,前提是要有足够的好处让我刷而不是分成两队强行翻倍 :cdko_rage:

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八方旅人 

我之前想过可能经验值只有出战的能拿,但我以为至少地图技能是不管出没出战都能用的……想太美了【

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八方旅人 

终于开始捞第五个人了,原来这游戏一次性只能升级四个……地图技能也只有四个同时生效,如果想改就只能去酒馆改……怎么这么麻烦啊!
对这游戏的好感度瞬间下降一大截【

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