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希望所有游戏的手柄设置都能学习ff14,普通的按键的功能(比如确定取消)和实际战斗中的按键无关,而且平常操作的时候就算有按键提示也非常不起眼,只需要肌肉记忆习惯了完全可以忽视。

非常利好我这种用ns手柄玩xbox系布局的玩家。

继续翻我用北通垃圾手柄时的记录:我好怀念ff14里钓鱼只需要提钩的时代哦……完全不管什么大鱼小鱼,反正手柄震动了提钩就对了,写个宏甚至不用再额外按甩杆,当初ff14里唯一可以躺着不看屏幕的玩法就是用手柄硬钓练级。【

笑死我,原来我当初用北通玩古剑奇谭3,基本每逢qte必失败,北通按键有颜色加成还发光都没能拯救我,太惨了。
还有古剑三的互动键是b退出键也是b,我还习惯多按两下,经常刚点开还没看清说了啥就关了,太惨了。 :cdko_xiaosi:

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今天没事翻以前的游戏记录,翻到我第一次试着记录游戏过程的古剑奇谭3的游戏记录……结果发现,通篇充斥着我对xbox手柄键位的吐槽……因为是wegame版所以没法用nspro手柄,用的是现在已经坏掉的老版北通……

就突然意识到,问题从来不是某个手柄的键位分布到底是pc版还是ns版,而是我看到a就下意识按右边那个按钮的习惯……就算我现在买个xbox手柄布局的手柄,该难受还是会难受的。【

拎一下,这里p5r只是个例子,因为我最近看到的这种ui布局就是p5r的战斗界面。

有人用ns手柄玩steam版p5r吗?或者反过来用xbox按键布局的手柄玩ns版p5r?或者玩其他类似p5r战斗界面那种仿手柄键位的UI布局的游戏。
想知道在键位相反的前提下UI布局对游戏体验的影响到底有多大……

有人用ns手柄玩steam版p5r吗?或者反过来用xbox按键布局的手柄玩ns版p5r?或者玩其他类似p5r战斗界面那种仿手柄键位的UI布局的游戏。
想知道在键位相反的前提下UI布局对游戏体验的影响到底有多大……

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想发起一个八位堂真无线手柄到底买pc版还是ns版的投票的……结果越写自己的纠结点就越明白自己的偏向,虽然主要用来玩pc游戏,但果然还是更想买ns版……心情复杂。

但还是纠结啊……其他都好说,按键布局什么的太伤了,尤其是现在好多游戏都喜欢搞仿按键布局的UI……

试图跟风,失败,我果然很怕“最xx”这类的问题……选不出来啦 :cdko_aaaaa:

看tl上大家回答的问题感觉我平常玩游戏都是白玩,啥都记不住【

我当初在还在呜站发游戏串的时候好像也干过没折叠就吐槽剧情的事……心虚。

异度神剑 终极版 第八章 风景好美啊 

艾尔特海的夜景也太美了,尤其是天空,这是什么?流星雨吗!?

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异度神剑 终极版 还在第八章清支线 

在我边接边清支线努力了半个多小时后,感叹号显著增加了 :cdko_innocent:

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异度神剑 终极版 还……还行吧 

比我想象中的好点……大概是因为都聚集在一个个岛上……但是感觉跑传送也很烦,而且几乎都是会消失的任务……我还看到了这地图上也有新的任务…… :cdko_innocent:

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异度神剑 终极版 于是终于又开始玩了 

使用了游戏里跳过动画然后去b站快进看的方式后总算克服了拖延症……

所以你们这个关押就是走个过场吗……搞不懂。
神圣预言官,阿尔维斯的身份这么牛逼吗,但是为什么没翅膀……

一大波支线向我袭来 :cdko_innocent:
这地方怎么这么大……光是把城市逛一圈已经精疲力尽了……

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我到底在尬个啥……因为不知道为啥就是逃避看异度接下来的剧情我已经一周多没碰游戏了……不知道为啥我玩jrpg就经常会出现这种莫名其妙的拖延症……关键每次终于看完之后自己都觉得这剧情也没啥啊,但下次遇到还是会拖延 :cdko_xd:

终于还是采取了一些曲线救国的方法:游戏里跳过动画,然后上b站快进看剧情。

异度神剑 终极版 是之前的 

是之前记在本地但是忘记发出来的记录。

等等?力奇都有孩子了??而且还是好多孩子?居然都40岁了……突然想起帕帕力莫……

说起来我一直很想问,荷姆斯的城市一直都是x号殖民地,那宗主国在哪?

幸好有长按自动出售的功能,不然卖东西就烦死……
为什么不能直接看到其他地图的任务位置而必须先传送到那个地图才能看到感叹号位置,这到底有什么意义……还是说这是什么技术难点?

我以为海恩塔族是那种,非常典型的和机神那边对立的纯魔法文明的风格,没想到是那种奇幻科技的感觉嘛……

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显示服务器已停止响应。这是被墙了吗?

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异度神剑 终极版 其实我玩这游戏只想通关拉倒 

但是为什么,我还在清支线? :cdko_xd:

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异度神剑 终极版 怎么又有二选一 

妹子喜欢的人是渣男。
喜欢妹子的人不能给妹子幸福感。
怎么都是妹子倒霉……我哪个都不想选……

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