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突然有点明白我玩橄榄镇的感觉怎么这么熟了……很像我玩去皮去伊时的感觉啊!

熟悉的ip,熟悉的素材,而且还做了很多人性化便利化的改动,但就是玩着有种“我到底在玩啥”的茫然…… :cdko_naotou:

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牧场物语橄榄镇 

这游戏玩到现在……该怎么说呢……好白开水 :blackcat_han: ……既没有传统牧场系列的焦头烂额,但也没有很强的驱动力,镇里的npc也莫名感觉非常路人。

好消息是我确实做到了很休闲,基本没看攻略一通瞎玩。 :cdko_guilty:

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牧场物语橄榄镇 救命怎么这么多材料 

我还以为一个区一种材料,刚刚终于扩充了最后一行背包,自信满满地来开拓三区……结果发现三区两种木材,然后一搜,发现总共五种木材,草也是五种……救命怎么这么多!这点背包怎么够用! :cdko_aaaaa:

仓库不能互通这点真的超级差评!甚至不能一键堆叠!

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牧场物语橄榄镇 

这作牛挤奶居然不用任何道具!还有对话哪个动作是擦洗吧?连刷子都不用了? :cdko_naotou: 好微妙啊,总觉得这作的简化方向不太对头,我倒宁愿你像重聚矿石镇那种工具和背包分开,然后工具该有的都有。【

就很难说这种把人聚过来让你挨个对话然后播片结束的节日和波西亚那种高难度感觉就不太想让你好过的节日到底哪个更难受。 :cdko_lian:

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牧场物语橄榄镇
东西越来越多,想搜一下别人的布局规划抄个作业……结果居然就那么几个案例……这么惨吗这游戏。 :blackcat_han:

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牧场物语橄榄镇 

这游戏的蓄力消耗多少体力啊?

这游戏越玩越不平衡 :cdko_rage: ,为什么主角作息这么健康,比我还健康,为什么这个主角可以洗澡,我今天都没法洗澡【喂

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牧场物语橄榄镇 

有人嘴上说不看攻略实际上看了一堆 :cdko_guilty: ……虽然一个都没看进去,大概就记住了体力上限怎么升。

总之,还是慢慢玩吧,不急不急,说好休闲玩的……以后尽量只看送礼攻略其他都别看了_(:3」∠)_

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牧场物语橄榄镇 

这作的作息真的好健康哦,八小时睡眠,比我还健康。想想看矿石镇,1点泡温泉四点睡觉六点起床 :cdko_guilty:

完全忘记这游戏的细节了,刚想起来可以去村政府领钱……终于有钱扩充背包和建房子了! :cdko_happy:

房子居然是立刻建好的,还自带厨房浴室,感动。

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牧场物语橄榄镇 

依旧是简单难度,紫发紫眼紫摩托。

那个对话切镜头,说实话至少比波西亚时光的转镜头好……至少不晕。 :cdko_innocent:

真的,为什么不能孵蛋啊!制作组还我孵蛋!为鸡配种是什么坏文明! :cdko_rage:

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牧场物语 橄榄镇

开搞前翻了一下当初会员试玩的记录串……好多抱怨啊,而且只玩了两天……不过当初没玩下去的主要原因是因为害怕真正开始玩的时候已经不记得内容了,确实,我现在看这些记录都感觉很陌生。【

泰拉瑞亚
顺便一提泰拉瑞亚这游戏还挺喜欢用窗口标题推荐各种同类型的游戏。

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泰拉瑞亚
昨晚上线后的第二秒在我面前刷出了克苏鲁之眼……然后我就被干掉了,之后朋友邀请我一起去挖隔离带,我和朋友研究了半天虫洞药水怎么用最后发现还得先组队,然后传送到朋友身边后第一时间又被怪干掉了……我果然不适合这种游戏。

现在就很怀念牧场物语……

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泰拉瑞亚
让一个玩jrpg都喜欢练级后碾压的人一件装备都不穿拿把武器就下到岩浆是否搞错了什么?

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泰拉瑞亚
我和朋友们玩的已经是两款游戏了。【
朋友们:浪的飞起,各种打败了50或100只xx怪的提示。讨论怎么铺设铁轨怎么去空岛怎么隔离腐化啥啥。
我:在家门口挖矿,只有铜铁钨矿的那种浅层,然后上地表砍树种树砍竹子砍仙人掌,去的最远的地方就是森林,挖了几个红木就回来了……

我好怂【 :cdko_xd:

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泰拉瑞亚

朋友是那种,赤脚不怕穿鞋,仗着自己死了就掉钱疯狂下探挖矿……今天我上去一看,她们昨天半夜已经跑到很深的地方了,一件装备都没做,一路上墓碑无数,种地玩家瑟瑟发抖。

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泰拉瑞亚这游戏原来这么嘲讽的吗?
掉落摔死,结果系统播报是:xx以为他们已经会飞了。(大意)

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泰拉瑞亚

可能之后会成串,想想还是搬在这里吧。

被朋友拉着重玩,但已经完全忘记这游戏怎么玩了,上次打开已经是17年的事了,甚至游戏都删了。

我突然意识到,这游戏我从头到尾都没买过一件衣服啊,一直穿着初始套装,也没换过发型……主要也没特别喜欢的。
照相馆也就最开始好奇试过一次,之后再也没拍过照片。_(:3」∠)_

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宝可梦阿尔宙斯
又把盾甲龙还给朋友了。【
顺便还附赠了个头盖龙,我居然有四个头盖龙没有一个盾甲龙,真的很不合理。
不知道为啥,我们俩联机总是疯狂报错,好不容易才终于能连上一回……

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宝可梦阿尔宙斯 你好 阿尔宙斯 再见 

阿尔宙斯真的好难,我一开始的两次甚至一格槽都没打掉就挂了……后来好不容易打到只剩下最后一格,我又不小心按错没有继承……总之最后还是打完了,总结了一下,其实把握好节奏也不算特别难,失败那么多次主要还是因为太贪了……

这下终于圆满了……虽然连大大大量出现任务都还有一个地图没去……但是已经不太想玩这游戏了,反正我对闪光啥的也没啥兴趣。

这个故事告诉我们:珍爱游戏,远离ddl……哪怕是自己给自己设定的ddl……

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Monado

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