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哇看牛泽的实况才发现eow里居然也有飞得太高会冷的设定

@zillionk 甚至我觉得导演都没那么大罪过毕竟游戏方都点头了(

@zillionk 怪得到的,首先导演是他亲自挑的,起因是这导演在他面前反客为主大谈理解,横山觉得让他来拍真人版可能会很有意思就开口了(「武監督と1回喋らしてもらった時に、原作者に向かって原作者のように喋る武さんを見た時に、これは預けた方が楽しいんだろうなって思いました」)。这里先不提横山根本算不上龙1原作者这一点……
再来是拍摄前期他强调了很多次要拍出跟游戏原作不一样的龙,全程也完全放手让导演大刀阔斧,甚至觉得真人版的改编精彩到让他嫉妒,里面的彩蛋也会让原作粉很高兴。但实际大家看到的却是一个流氓出身的竹竿一马直呼「我想成为堂导之龙」,冴岛跟真岛并称狂犬组前者还在火并中被一枪干掉……横山这种首肯监督乱来的态度就是对龙的不尊重啊

第一次认真看标题才发现副标是beyond the game,导演的ego真的很让人反感

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看影评说虽然剧情雷得令人发指但神室町的氛围还原得很好,我就心想没错啊因为导演很明显就只是想把神室町(的原型歌舞伎町)还原出来而已,别的什么都不care

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原来龙的真人版已经出了……好像在哪儿看到过一条大家一起看热闹的嘟文不知道还在不在hhh

@shichibanme 我上次吃冰淇淋配的就是这个,味道还可以的,但图上看不出什么联动要素(

关于王泪结局(感觉首页都通了但还是叠一下) 

其实我个人理想中的结局可能是塞塞虽然变回了人但仍有白龙期间的部分记忆的折中版,因为确实就目前版本来说她本人的感官上只是睡了一觉。很多欧美玩家都说塞塞变回人很没意思因为她实际上没有suffer,但个人觉得她能变回人是对她「明知道有可能再也变不回来却仍下了这个决心」这个行为本身的嘉奖。再往前看一点,也是她实实在在付出了百年岁月封印灾厄盖侬的嘉奖啊。我印象中东亚玩家好像抱怨这个结局的就没那么多……当然她变不回来也是另外一种缺憾美啦。
但我后来突然想,从《塞尔达传说》的角度来说她必须变回人,不然这一版的塞尔达会永世为龙停止转生,后面的故事就没法写了。从老任的角度来看可能真就只是因为这么个简单的理由而已……

最近慢慢反应过来其实王泪很像集森,有前作的彩蛋,继承了前作的角色但缺少前作的灵魂(比如不认识玩家),比起完善沙盒更注重特化某个机制(集森的岛建和王泪的左纳乌科技);与其说老任给了你一个很好玩的游戏,不如说它给了你一样很适合自娱自乐的玩具。一旦你失去了自娱自乐的动力或者你自娱自乐的方式比较少,这个世界就对你没意义了。所以这两个游戏都很容易出现一放下就很难再捡回来玩的空虚感……

买了众神三角的电子漫画,这个小林克真是……那种孩童被迫长大、不得不在看似柔弱的公主面前拿出小男子汉一面的气质画得好细腻啊

塞知串~时间线考察 

看了一圈考察,发现现在有两种相反的猜测:一种是eow发生在整个塞尔达系列的黎明期,三角力量还没有名字,盖侬还是猪型。一种是eow发生在初代塞尔达的很久以后,久到「三角力量」这个名字都被人忘却,被女神封印的空无也能够打破禁锢。后者似乎支持的人多一点,因为eow里能找到《林众神三角》中部分地点的遗迹
我是觉得这个能影响德库树的设定啦,它没认出假公主要么是因为相对还年轻,要么是因为太老了(x)

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睡不着在脑子里给峯大码文,无论怎么码都会不知不觉收束到大梦醒发现自己还是活在峯死了的世界,我恨我的脑子

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