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@midX 推荐霍尔摇杆吗?反而听说原装摇杆很不耐折腾……

完全个人意见(好多! 

@shichibanme 不要看233我觉得直接去看剧版同人都比看电影版有用(暴言)夹了很多毫无意义的原创片段,桐和真都跟原作(PS2)有一定的偏差,倒也不是说不好就是味不太一样,还有魔改(比如神京的戏份被cut到像客串)但是遥很可爱……
电影据我所知就只有三池改编自1代的那一部,但你不说我还真看不出来极锦有参考真人版orz这位魔改算是老毛病了,也是秉持改编作品如果跟原作一模一样就毫无意义的观点,然而他的口味又很放飞,电波对不上就很痛苦

完全个人意见(好多! 

@shichibanme 等会不是OVA是三池的那部电影
里面的锦真的很挫

完全个人意见(好多! 

@shichibanme 我看过OVA但是对锦的回忆完全无印象orz(可能因为拍得真的很烂我给主动格式化了
极锦的回忆个人感觉还是有个别很精彩的镜头(比如血发蜡)但整体看来确实是过犹不及……极不但缺了极锦的补丁,感觉在强化了锦被命运玩弄的感觉后也没给桐生和其他角色去follow的机会。同意你说的留到最后会更有味道一点

@midX 我对自己动手能力不太有自信,不过听起来很有意思!!

悲报:ns的左右摇杆各维修过一次后,最近同时出问题:左摇杆偶尔失灵,右摇杆已经不能用漂移来形容而是有它自己的意志
喜报:买的新手柄在下单半个月后终于发货了

猛然发现秋山的战斗bgm已经烧在我脑海里

完全个人意见 

@shichibanme 老实说我没完整了解过无印1所以不确定哪些是补丁,但我就记得风间老爹和柏木叔都有很不该他们说的台词……就觉得为了凸显锦山的惨牺牲了他们的塑造

冴&桐&真 

@shichibanme 啊倒是极还有啥补丁,是说锦的部分吗(

冴&桐&真 

@shichibanme 0说得夸张点就是给真岛打的巨型补丁,0之后我就坚定站在了真岛哥做啥都没问题的那一派(盲目点头
PS2的真岛是真的疯,后来也是他人气水涨船高官方才开始修补他的人设(建模变帅、性格变稳、戏份变多),说得好听是角色立体丰富,说得难听就是官方ooc :wb_d_yunbei: 但真岛哥做啥都没问题!(二回目

冴&桐&真 

@shichibanme 草,我喜欢会越狱的男人这句话是不是太meta了233冴岛的性格正常情况下哪里会主动越狱啊!
极里增加冴岛伏线的本质上还是给「一个对真岛而言如此重要的角色不可能在前作中过去完全没提过」打的补丁吧,就好像极里加了很多0的彩蛋一样都是起到一个让系列串得更紧密的作用。但4才出现的角色在1里埋伏线是不是太长了点……?不知道为啥跟真岛(在支线里)STK桐生的行为结合起来就是会产生奇妙的化学反应让人觉得他在桐生身上找冴老师的影子……
考虑到双岛的相处模式跟桐真完全不一样,真岛机制更像是龙组利用玩家对真岛狂犬人设的宽容让他对桐生为所欲为的产物,不然也不可能出现好女人吾郎美(。)从商家角度来看他们也乐意用真岛来增加话题性吧,事实证明极的实况里有真岛的P播放量就是会很高,尤其吾郎美完全是鼠标磁石……そこの桐生ちゃん止まりなさい也成了系列里最出圈的台词之一

偏个题,龙组好像尤其喜欢拿真岛擦BL的边,极就不用说了,极2里真岛建设去喝酒的时候还会让真岛对桐生的某句话心动……当然这就是你说的受众群体爱看了hhh 想起OTE里著名的六代目忧郁支线,感觉龙组就是喜欢让狂犬说一些奇奇怪怪的话做一些奇奇怪怪的事

审眼串 

@Saisyoku 他后面到处乱讲!就突出一个黑不责众

审眼串 

@Saisyoku 我见过的所有实况主都发出了相同的ppt吐槽哈哈哈哈

如龙4 冴&桐&真 

说来微妙,对玩家来说明明是桐生先来的,但通完龙4冴岛线总有种真岛好像在拿桐生当冴岛代餐的错觉(x
两个人都是铁汉柔情、重恩重义,兼具极道中少见的仁厚之心与超人战力;虽然都并非出于对极道生活的憧憬才踏足这个世界,但都对仁义有着非一般的坚守;硬派正直还有点天然,又不会撒谎,幸亏是够强所以能在黑道活到现在。就连极里有特殊意义的バッセン也曾经是他和冴岛常玩的地方,先打架再谈话也是他和冴岛之间的惯例。我印象中极还给真岛新增了一些台词,比如「十年跟那家伙比起来也不算长」之类的,暗示真岛在等某人出狱。真岛对冴岛的态度就不用提了,甚至没等两人见面,玩家在秋山线就知道二人关系肯定不同一般。也就是说在4里,真岛前作里对桐生的执着全都可以在他和冴岛的历史里找到影子(当然也有可能是横山故意通过借用玩家们熟悉的真岛习性来给冴岛加好感度)
冴岛说起来也很像个「因杀人入狱受到自己良心拷问」的桐生if,但4里失去所有弱点后好像就很难围绕他写剧情了……?他当然有他自己的魅力,但可惜出现得稍晚,即使4之后基本和真岛成set出现,圈外人一提起真岛哥先想起的还是76酱

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@shengdanhu 感谢!🙏我是纯掌机使用的反而不是很在意底座的问题,下方贴合这个问题看来没机会改良了……你这么一说我倒是很好奇肩键的手感了

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