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我每次看塞尔达闭着眼睛插大师剑我都怕她插歪(……

救命,原来有刃的盾牌不能拿来盾反,我突然知道平原上那只守护者我为什么打不死了……

不知道是不是我太久没上岛,动森肉眼可见地卡了起来😂

暴言:剑之试炼,狗都不玩! :acnh_isabelle:

以上当然是开玩笑的,不过认真地说说我对剑之试炼的看法:剑之试炼是与整个botw游戏的风格不一致的硬核内容,勉强为之可能会带来很大的挫败感。

botw这个游戏的死亡惩罚极低,大地图上死亡基本就是原地复活,介意物资损失的话还可以读档,自动存档一般都在不远的地方。
而剑之试炼里,少则十几层,多的二十多层,也没得存档,一旦死亡就是重新来过,如果不是有什么攻略跟着,只靠自己摸索的话想必会很头大,摸索的过程很可能要拿命去填。

botw这个游戏里随着你的提升会不断增加你的容错,开始3心一碰就死,后来你穿了衣服,强化了衣服,靠神庙加心,有米法和背包小精灵……当你想要去面对某些强敌的时候,你可以做充足的准备,有实力的可以轻装上阵,实力不足的可以做好备战工作(buff料理,好武器,buff套装,甚至直接古代箭……)甚至,如果你的目的只是开图找东西之类的,很多敌人你都不是非打不可,直接跑路不好吗
而剑之试炼不然,你必须用每层的有限资源,尽可能少受损的情况下一层层通过去,不能逃避敌人,甚至有的需要你有特定的战斗技巧……

总结一下,剑之试炼在战斗这件事上做到了极致,是botw的战斗系统的集大成者,对实力有限的玩家来说可能会受挫受苦。
但botw不只有战斗,还有很多别的东西,而且整体上这游戏不会让你感到受挫受苦
所以我觉得剑之试炼是botw里一个比较格格不入的不太重要的内容——毕竟作为一个任务,它的奖励对这个游戏来说也是可有可无的。
完成它的意义更多的也是自我挑战。

任何一个botw玩家最后鸽了剑之试炼没打都是很正常的不奇怪的
比如说我 :zelda_link6:

(对我只是在给自己打不过剑之试炼找借口呜呜)

这个东西居然没有出周边,市场部的人在想什么(x

乌尔波扎真是我心目中的完美女人(感叹

沃托里村(ウオトリー村)应该就是打鱼村(魚取村)嘛。中文和英文都没翻译出来让我有点意外

好奇一下,这里是不是只有我没通关野炊(

在雪地穿单衣会冷,在火山穿羽绒却不会热(

特巴:我儿子讲话像我,有些口无遮拦……不过他应该没有恶意。
丘栗:嗨!打招呼很奇怪的大哥哥。

看这路线,林克最后是在带着塞尔达往自己老家逃吗……

四舍五入阿陨是不是一直在用先祖的力量痛揍先祖(挠头

还有无论严寒酷暑风雨沙电都能正常传送的技术!天啦

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