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王国之串~卓拉主线② 

◆领地→神殿
毕竟是水之国,卓拉一直给人一种很净洁的印象,野炊里哪怕是阴雨连绵的时候,这里给人的感觉也很清凉。也导致第一次靠近异变中的卓拉时,看着四处淤泥污水横流的大殿,感觉被堵住的是自己的呼吸道。
但是一扭头看到被淤泥吞没的广场和雕像!啊!!心塞瞬时被愤怒代替,我甚至气到忽视了旁边有位不认识但一看就很主线的角色……好吧其实是因为我刚玩王泪不久就在一个毫不相关的地方猝不及防被剧透了优娜的存在。这个时候就看得出雕像形状不对了,但还是先去跟附近楼上楼下所有NPC都先对了个话,毫不意外地几乎所有人都在强调优娜的可靠。老实说我个人不太喜欢这种塑造天降竹马(?)的方式,不过优娜本身确实是个好孩子,而且留给她的篇幅并不多,要怪就怪老任疏忽、在野炊里少埋了一份伏笔吧。再有就是……感觉角色设计应该是有意让她在性格(芯)上跟米法相似、但外形上几乎相反,但这个荧光绿……なんとかならないか……

在大概是全剧情最被寄予厚望的一颗水之果牺牲后——真的,太羞耻了!你们卓拉人的感性很奇怪耶(赞美)!而、而且林林戴着的卓拉头盔,用石头雕出来之后就跟头纱一样……!这段看得我脚趾原地抠出教堂。甚至后头见面时那个从面部以下往上推的运镜,也特别像……小别胜……我上去的时候还正好是黄昏,四周都像笼罩了一层柔光,看得人胸口一热。
其他角色方面的感想再留到后面吧,说实话赶路流程我都忘得七七八八了(ntm)但对卓拉NPC和领地氛围的变化印象特别深……谢谢茄子……
(话说本作感觉在NPC性格和故事上下了特别大的工夫,四族居民就不说了,连路人里都不乏打过一两次招呼就能有印象的角色,越玩越容易对海拉鲁这个世界产生感情)
卓拉的整条主线我反而过得很顺利,至少没有像利特那边一样变成大型迷路事故。但能感觉到本作好像不再把解谜集中在神殿里了,而是把难度降低后打散在整个前往的过程里,仪式感虽然稍弱了一些但更方便玩家自行调整游玩节奏吧。
不过新增的所有场景里我最喜欢的还是水下祭殿;大神殿虽然初见很惊喜,但回味起来只能想起五个曙光女神之宽恕(?)和喷喷(??),反而是祭殿里远古的咏颂声一直留在我记忆深处,神秘又寂寥

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把呀哈哈黏在挽具上、马小跑的时候挽具会发出有点像西诺克斯战bgm前奏一样的声音,第一次注意到的时候把自己吓到了 :wb_d_yunbei:

热砂套/SAGONO 

ち●びのことですねわかります

从血月能复活矿来看我觉得海拉鲁有盖侬了不起

我不想要逆转123HD
我想要二值立绘(流泪)

在神庙卡出了一个奇妙的bug,把林克困到空气柱里去了

王国之串~盖侬衣着设计 

对哦,因为先入为主地觉得希卡人聚居的卡卡利科村偏和风→同为希卡人的依盖团是更为极致的和风是一件很顺理成章的事,忘了反推如果信奉盖侬的队伍中和风元素如此浓厚、盖侬本人身上必然会有对应的要素。野炊的时候只是隐约觉得,格鲁德一个设计上中东色彩如此浓厚的民族,唯独头饰融合了日式元素,现在看来搞不好就是在为后来的人形盖侬做铺垫……?真的融合得很好

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……嗨呀,在弹幕发“这个boss还可以这么打”是一回事,刷“这个boss一定要这样打才带劲”“不这么打对不起bgm”又是另外一回事,老任都不敢说有标准答案您在这儿指点什么呢

风神殿BGM 

草,是有露塔旋律的,甚至比梅德还明显,是太舒缓了我没反应过来吗……boss战里甚至还有希多的旋律

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风神殿BGM 

找到音频确认了下记忆,丘栗跟林克交换盟约的那一段背景里有手风琴;;

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