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還是我玩的其實是奈落城呢​:pikachu_yiwen:​總之砌時間表和第一人稱視角很折磨(欸

我對雨格子印象只剩下時間表拼到我雙目無神(

西醬 转嘟

来写一下雨格子之馆的游戏介绍!无剧透还请放心观看!

省流不看版:日本一早年巨作(不是)!正统系本格推理!暴风雪山庄!模仿杀人!玩家不必静待案件发生,可以在凶案发生前预判犯人的行动,阻止杀人!既真实又硬派的难度!!喜欢探索的玩家有福了因为这游戏根本探索不完啊!!!!!(哔哩有全流程实况适合下饭!)

好长版:
本作是非常朴素的暴风雪山庄本格推理,参考隔壁家的恐怖惊魂夜1代主线,比那个还要更朴素些()
首先必须要提的就是系统,我们雨馆是一个可以在犯人作案之前阻止杀人的游戏!(重音)
这点上可以说雨馆有点类似逆转,比起推理真相找出凶手,雨馆更注重的是如何阻止案件发生这一玩法。
本作是模仿杀人,凶手会依照某本推理小说中的情节进行杀人,玩家可以在解谜后得知犯人接下来的目标及杀人方式,从而通过警告目标、藏匿凶器、监视目标房间等方式阻止杀人。为阻止杀人,看破真相,玩家首先要从上百本书中寻找线索,根据书中情节在馆内寻找并隐藏凶器等相关物品,还要抽空跟人搭话找线索,而和别人聊天又要在上百个关键词中选择想聊的话题,如果好感度过低可能还会被敷衍甩臭脸,而这一切都是限时的,玩家还在到处调查房间找物品时可能就到时间了,没准备好的玩家只能在次日清晨看到死状可怖的尸体,这个游戏的难度就是如此真实又硬派……IIIII换句话说很有临场感,在这种情况下成功阻止杀人还是很有成就感的!

雨馆的故事比较平淡,没有出人意料的反转叙诡meta,太经典的戏码,但是写得很动人,某位演员的自白可以入选小编本年度游戏场景top5,看得我大半夜狂掉小珍珠,哎。这里不多提,还请自行体会()
同样,雨馆的角色也略显朴素,但大家都是让人颇感亲切的好人,而且都说人话(喂)。小编到中期就真心不希望其中任何一人死去,也不希望其中有人是凶手,看了存活线和结局更是这么觉得。(前面提到的上百个关键词都是可以用来和角色聊天的,聊天流玩家狂喜!)
特意提一下主角Nago,被卷入事件的倒霉吐槽系(上来就和尸体亲密接触……),但行动力强得不可思议,一边碎碎念好可怕好讨厌一边在馆内探索奔走,S评级路线更是堪称时间管理大师,为什么你一天可以做这么多事啊!!不想让恐怖的事再度发生,想要帮助会被杀的某人,胆小同时行动相当激进,可以说是在犯人眼皮下蹦蹦跳跳(……),这种看似矛盾的性格也被其他人吐槽过很多次,到故事最后就能真切理解某位角色所说的“此时此刻可以帮助我们的就只有这个人了”。

虽然一直在说雨馆的难度不是给人玩的,但还是很建议有语言基础的朋友自己玩一遍!和角色们建立信任,阻止凶案发生,在次日清晨看到本应死去的对象好好地活着(这里还会有cg,日本一你好懂啊!),那一刻的成就感和感动自己玩的话感触会更深一些ww
对于语言上有障碍/觉得太麻烦只想看故事的朋友,B站也有TP老师的口译实况(未完结)(BV1Bu4y1a74i)与mytrashbox老师做的S评级路线全流程翻译实况(BV1wp4y1X7Zu),个人推荐是先看看tp老师的实况再去看S评级实况,感受一下这游戏的难度与手忙脚乱的玩家www

总之雨馆真的很好,请来!(塞)

逆轉456 

4完畢
遊戲閱歷多了重玩才會懂當年為什麼會被罵
案件比較粗糙而且自爆卡車太多hhh
不過當年在ds玩就是體驗很好啊吹氣驗指紋etc調音器那個就算了ry
感受也不太一樣之前直接選無罪再看死亡end
現在初見的話大概會選有罪(……)

幻想下秋冬換新電腦打KH(讓四公主繼續舖塵

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聖獸完了其實最近在456()之後排百英雄傳smtvv很快就逆檢發售吧 美雲🥺

ポケダン我要ポケダン(做寶可夢

sony執著要你開會員到什麼程度就像快倒閉所以每次都叫你簽一年會員的24/7健身室

木星能不能在ns出個pokemon picross​:douni_ku:​復刻也可以(沒玩過3ds版

5月才內測我看se要聖誕才端上來​:cdko_sleeping:

聖獸之王 

終於打完,後半有點萎所以打得很慢(
情報到解放聖所才一次過放出w早點我會更有動力的大概……(
戴冠式就不能給アレイン畫個新立繪嗎x
ending是和トラヴィス​:ac_ac23:​圖書館組​:ac_ac23:

P5X這僵屍式營銷笑到我了(。沒有好點的水軍嗎

草死月妖花要出商業版,今次一定玩(flag

啊啊聖獸之王跨級打完一場15lv才知道走錯路(

水龍洞clear!完全是碰到廟可以求大量金幣袋瘋狂轉道具才過マジで運ゲー​:blackcat_shizijia:

為什麼我接受到西林6卻接受不到救助隊重制的3d呢……要不要再試試買都買了​:douni_yun:

原來肝報廢還有3張黑卡 那下次來個情人節usts可以嗎

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