不记得是哪段了 总之火焰纹章风花雪月
才发现学生也可以举行讲习了,好好好!
但内容也很好玩hhhhh
战斗时如何兼具优雅和强悍
以肌肉震慑敌人的战斗方式
看似在随意地挥舞枪与斧,事实上却合乎情理的战斗方式
雷欧妮和贝老师都是“从杰拉尔特身上所学的……”。伊古纳兹重视反复练习和正确姿势,而莉丝缇亚“不被魔道常识束缚的革命性理论的思考方式”hhhhh
结局设置
我是先看结局2再看结局1,所以感觉卧槽!!!
事实上,结局1发生在结局2之前,结局1的选项也在上面。但选的时候,结局2的选项发光了,所以……我喜欢这个引导。这样发生顺序确实先1后2,但看的时候先2后1体验感很好!
操作模式也好玩(好的确实是不适合手柄
一段段对话像零散的卡片摆在桌面,要确认它来自于警官向谁的问询(横轴),还要确认对话的时间顺序(纵轴),最后把对话渐渐归置好,逐渐拼完整副图的感觉就很爽很爽!
嗷嗷嗷进入翠风之章了!
我到现在也没有啥沉浸感,我是为啥这么沉浸游玩我也hhhhhh
贝一觉睡醒看起来是真的很在意蕾雅,感觉每处选择都会提一嘴蕾雅。我真的很困惑,游戏为什么会认为我和蕾雅有感情啊…………她是一个不知道对我的身体做过什么,父亲提醒我去防备的,上司。而除了皇女攻打她变龙之外,也没什么让我特别感受到人格魅力的地方,她变龙守护我觉得也是应有之义……
游戏里的阶级?或者角色的分层挺好,贵族/平民/村民/白色npc,经常可以看到大家在意的事情是完全不同的。偶尔看到提期末考试的学生,就真的,被提醒了所处在怎样的境况里。
这之中,皇女和库洛德就是“看得高远”的,蕾雅,蕾雅应该是和他们一个层次的或者更高呀,但是就……女神粉丝的感觉。上司当不起我的上司,我实在没有好感度可加…………
好耶!今天游戏也打过了我