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彩虹独角兽小泳池里装的是什么?是骰子!一碗$15,我没忍住盛了一碗,晚上回家倒在床上美美欣赏,myyyy preeeeciousssss!

PAX游戏速报 ep5: Steel Battalion

似乎是初代xbox上的游戏,驾驶台帅爆,启动机甲要按一系列按钮,拨六个开关,一边开机甲转向瞄准锁定一边换挡www

机甲转向加速慢得要死还会摔倒(摔倒玻璃上溅到泥还有雨刮按钮hhh),机甲行进的时候超有重量感。总之帅爆了!

PAX游戏速报 ep4: Beatbeat

平台跳跃+节奏游戏… 左手wasd平台跳跃,右手上下左右按节奏,贼难,跳跃手感贼怪。音乐不错。UI很有意思。

PAX游戏速报 ep3: Slave Zero X

横版beat-them-up。卖点在于帅,超级帅,招式手感也很棒,也不算很难。2d sprite在3d像素场景里的效果也很有趣,转场的时候尤其帅。

PAX游戏速报 ep2:Gunbrella

平台跳跃射击游戏。卖点在于主人公的枪同时是一把伞。伞可以反弹子弹,往任意方向dash,滑翔,用作钩索。动作手感非常好,属于Celeste那个级别,光是跑来跑去,用伞dash都很好玩。音效也很棒,枪声,反弹子弹叮叮当当的声音,等等

(忘拍游戏画面了)

PAX游戏速报 ep1: Potion Craft

所有能做出来的药剂效果分散在一张“地图”上,不同的材料会把制作的药剂带往不同方向:向左,向右,转圈,zig zag等等,搅拌几圈决定了往那个材料的方向走多久,研磨过的材料能走得更远。通过加材料和搅拌到达地图上想要的药剂效果然后加热,就可以激发这个效果,然后进一步加入其他材料搅拌走到别的效果上,做出多种药效并存的药剂。

感觉很有意思,xx材料,研磨n下,搅拌n圈,加热,再加入yy材料,搅拌m圈,加热,很有哈利波特的感觉www

这个系统也很有深度,有无数种到达一个药效的方法,研究用最便宜最少的材料做出同样效果的药剂,进一步用最少材料做出复合药效的药剂,感觉都很有意思,真的很有研究炼金配方的感觉。

不知道以后会不会添加更多机制,现在有选材料,研磨,搅拌,加水,加热,或许可以加入动物材料,抽筋扒皮(?)什么的

一百倍!果然装备不看技能穿最好看的是正确的! :cdko_aaaaa:

等不了电池了,连上电源线给大伙表演一下音乐控制功能 :cdko_partying_face:

功能有:播放/暂停,前进/后退,音量加/减,开关前面的三个灯,开机/关机

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