死亡搁浅
第一次在b站搜索死亡搁浅竟是战斗教学……我现在每次都是,提示bt来了之后我屏息跑路但还是被抓,然后连续按v直到触发那个突然被送进一片黑色海里的状态,然后连跑带跳回到岸上……
这难道就是正确的玩法吗,总觉得应该是我走位不精导致的
死亡搁浅
又来送货了!说真的,死亡搁浅的ui做得很酷炫,第一次玩这么具有未来科技感的游戏,对界面很不适应,有种从大哥大突然换成iphone14了的感觉(?)
另外我真的觉得sam操作起来很重,感觉他人很重,倒是也符合人设,就是爬山的时候操作很痛苦,好怕他一不小心滚下去或者摔倒
目前还没看懂男主的设定,可以往返什么什么是什么意思……那段剧情全没看懂(不会只有我是为了不被剧透什么都没看就来玩了吧)
这个游戏唯一的问题可能就是,很多地方很需要丰富的想象力,否则在一个完全没有提示的环境下想猜到游戏想让你干啥还挺难的 另外就是操作设计的有点点不好,很笨拙,不过都是无关紧要的小问题
感觉这个游戏团队太酷了!!!
包含剧透的感想
其实我觉得还蛮妙的,就是每次读游戏过场的台词都觉得好像在比喻人生……不同于那种“我们每个人都是几十万光年前的尘埃”那种让人有些牙酸的表达,这里就是单纯的写了很多关于宇宙起源的物理学观点
另外我觉得这个故事好像就是用疯狂的意识流和宇宙物理学观点讲了一个穷小子男主想追质量歌手却被有才的萨克斯手横刀夺爱(?也可能是真的被杀了)的故事,男主奔跑在复仇(?)的路上
剧情这方面如果大家有更好的想法请跟我探讨🥺我才刚打了一个小时应该还没到关键剧情
好想前往朋友身边啊唉怎么就和朋友走散了呢他大概会在狼烟升起的地方等我但我已经累得动弹不得了
可以叫我zola