导随串
其实打导随真的是一种考验临场反应能力…或者是摸索这个游戏副本设计的某种规律…以不变应万变……因为真的会有一些我都忘了它存在于这个游戏里的本突然跳出来…这时候能做的只有
尽量不要错的太离谱
所以说打到目前为止导随最大的障碍是我漏风的记忆力 ![]()
导随串
比我想象的快很多,而且目前没有遇到极神,波波和主随倒是很多,唯一有点意外的是红宝石 但是是普通 又没啥可意外的了
不过我当然不想打极神,只是感叹一下前50把运气还不错。(希望这个感叹不要变成flag)
年度游戏
提一些低价/免费而且我觉得蛮不错的游戏
巴别十书(这个我觉得不需要讲理由!)
做个好梦(有meta要素的恐解,对这种太没抵抗力了
但是结局很治愈)
第七号列车(打完之后才知道这种玩法叫海龟汤…故事本身也很感人
年度游戏
xb3还在等dlc补全,快出啊好急好急
而且说实话因为1没玩过所以结尾彩蛋只能激动2的那一半还蛮遗憾的
2因为是dlc出了之后才打的所以按照剧情顺序把黄金国放在第六章第七章之间打了 体验是相当的好,所以3我也等dlc出了之后再写吧(嗯
年度游戏
精神修复好了(x)写一下年度游戏
没有top5…因为久没打完多少
ff14:玩了很久,年初还在打5.x(至今印象最深刻也最喜欢的小版本5.3)到后面打完晓月篇和朋友大段大段的聊剧情,配乐也是一如既往的无敌(祖坚nb),虽然有起有伏,但是花在ff14上的时间都很值得,永远喜欢ff14
p5:怎么会玩这么久呢!其中一个很大的原因是它被我当成高中生活模拟器玩了(x)体验一下青春的感觉,现充高中生模拟器(不是)而且音乐和美术风格相当之对我胃口
当然dlc触发失败是个纯粹的意外,这下游玩时间更延长了
人狼村:肯定是我本年度avg首推了,上头到就算第二天早起上班也在契而不舍的推,剧情一路玩下来本身体验就很棒了,然后居然还有暴露模式这么惊喜的功能!!!!(ps小春你带我走吧
蝶毒:avg第一肯定给人狼村了但是蝶毒不得不提,虽然我玩得毫无代入感(这也没法带入吧)但是依旧玩得津津有味的乙给,悬疑+恋爱+时代变迁等等元素都囊括在这部游戏里,really outstanding(而且百合子身材很好,打完厨女主了
赛博朋克边缘行者《从冷静分析到真的破防》
大卫其实一直都没有走出过那场车祸吧……自残式的改装自己感觉像是在惩罚当初那个无力保护母亲的自己…
其实他最后被boss打败,虽然很不甘心,但是仔细想想这也呼应了夜之城吞没一切的设定…
就看游戏本体剧情怎么样了、期待期待(摩拳擦掌准备报仇了就是说
Don‘t look back.