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等离开日本了我一定会怀念这种想要的游戏下班直接去店里拿现货的日子

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下班还是去有毒八喜把智慧再现拿了吧,犹豫过后还是插队一下待玩列表

我的人生轨迹可以说是被创之轨迹了

我这眼药水刚滴到眼睛里面你就非要现在来找我对需求吗

我本来就很少有二周目勾rpg的习惯,理所当然得认为玩家就应该再付出一倍时间是怎样的傲慢。不玩又错过了什么、玩又八成以上重复的内容,明明是首发玩家到最后却像玩了个封测,新玩家的话题都插不进去

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这不是钱的事,虽然我很想玩暗喻幻想 ,但我真的不想再被阿特拉斯耍猴了。又想到青沼英二:“王泪没有发布dlc的计划,因为我们已经竭尽全力在那个世界里创造游戏内容了”

什么,Pokemon Sleep终于支持手表数据了吗?准备回坑

你怎么这也想玩那也想玩,你有多少时间?
—对着镜子

更恶意的是,再次双击并不是“取消点赞”而仍然是“点赞”,想取消点赞只能退出来找到另一个点赞入口去取消

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话说我不喜欢在单机游戏里给主角起名字,就算改了名字我也不会觉得那是我。我是想来体验你们的故事的,而不是硬要我起一个跟所有NPC命名风格都不搭边的名字时刻让我出戏的

暴言:设计在SNS双击图片不是“放大缩小”图片而是“点赞”的产品经理应该下地狱

突然感想NDS 

我是喜欢NDS游戏胜过喜欢3DS游戏的,在我看来NDS是2D Pixel黄金时代的最后一程(3DS早期不少游戏的3D玩着还挺头疼的甚至包括宝可梦XY),而且不乏跟触控屏交互结合优秀的作品比如FF12亡灵之翼、美妙世界、宝可梦护林员、节奏天国Gold、失落的魔法等

@yongshan 是NDS上的外传系列,好玩!这作是《宝可梦巡护员 光之轨迹》

下班的时候倒也没有那么那么累,但站将近一个小时电车回家是真的让我身心俱疲头晕眼花反胃干呕跌跌撞撞

终于看孤独之歌了! 

@Achilles2 progress和活塞这个概念太棒了 5555我的Lucy

这两个月把大大小小的迟到理由都用了一遍了

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