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《重返1999》 无剧透安利!! 

想好好安利一下1999这个游戏,可是想了想怎么描述这个游戏的优点又觉得犯懒,随便写点。

最突出的应该是这个游戏的艺术风格,审美很好也做出了自家风格。上一个我个人觉得完全做出自家美术特色的国产手游还是舟。虽然其它精致UI界面和立绘的游戏有很多,但大多美术都是大同小异,而且很多互仿或仿主机游戏,看着总有很强既视感。

然后就是剧本(限主线)写的很好,尤其最近几章剧情很精彩,文学水平也很高看着很舒服,不会像大多手游剧本看着像文盲过家家。主线的英文语音更是给文本和剧情锦上添花,出身不同的角色说英语都有各自口音也很有代入感(个人推荐英文配音,我不太喜欢行业同质化严重的中文语音)。

游戏设计上:

战斗,中规中矩不算减分。

抽卡,某米一样的概率和大小保底。以我的经验月卡党的话大概40天一个版本周期能抽出来1.5-2个角色。

养成,非常简单,新角色养成两三天就结束了,完全不用在材料本里坐牢。

活动,随便打打完全不用肝,我真是谢谢了。(只玩主线和大版本活动就够,那些边边角角里的次要玩法、伪rougelike的玩法我觉得都不算上乘,没时间打或不爱打的我都无视了)也比较克制“提示红点”的使用,免受杀不完的小红点的痛苦。

作品集进度 

大型项目A: 85%
大型项目B: 10%
中型项目C: 0%
中型项目D: 0%

个站制作-项目部分: 0%
个站制作-简历和其它部分: 30%

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PTCG手机app重制怎么还不出,好想打牌。社恐是没办法去线下跟人打牌的。

什么,原来动物井在金会员里吗,这就放库里(等等再玩)

作品集进度 

大型项目 75%
大型项目 10%
中型项目 0%
中型项目 0%

个站制作-项目部分 0%
个站制作-简历和其它部分 30%

这么多字谁看啊?(但是又不得不写

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磁怪 转嘟

请教各位打狒狒14的大佬,你们都是用键盘玩还是手柄玩的?

作品集进度 

第一个最大的项目写完50%了(总共四个

1999 1.8轻微剧透 

有想这些的精力不如写作品集妈的

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1999 1.8轻微剧透 

我不打算去深挖那些红色精神,我只感受那些共通的情绪。正因为身处这样反乌托邦的世界中,我自己也做不到孤注一掷的坚守,才更会被那些反叛、自由和理想主义的故事所打动。心之怪盗团、调查兵团、草帽团、各个学生运动…

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1999 1.8轻微剧透 

喜欢1.8《再见 来亚什基》

喜欢理想主义的故事,喜欢壮烈反抗和坚守的故事。它讲的是乌托邦,也是在讲乌托邦之外,在被巨头、消费主义和精英主义支配的社会里,坚持理想的那些孤注一掷。

喜欢来亚什基的所有普通人,喜欢北方哨歌。

“激荡的巨轮驶向前来,它压倒一切顽固与质疑,也弥补一切不甘与遗憾。”

这个周末能把作品集写完吗 

不能 :cdko_scream:

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啊!Cross Cub,我的梦中情摩,我什么时候才能拥有你

这个周末能把作品集写完吗 

立个旗

微信首屏都没法入眼了,想联系的人没什么事好联系,不想联系的人不得不联系,看到这群头像我就烦

更新了v1.1版本!
尽管毛象可能没人在用,总之也更新一下!(文件直接更新在之前的链接里)

Release Notes:
1,为GBA版皮肤增加了像素点对点拟原版屏幕滤镜
2,修复了GBC皮肤在灵动岛机型下可能会被遮挡的问题

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班泥 

就因为今天有人突然提离职,傻x老板无法拿“开除”作为武器对付他、盛怒之下让我们集体加班一个小时。
要是一个月内没去参加几个面试 当我跟他一样傻逼。

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Monado

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