《重返1999》 无剧透安利!!
想好好安利一下1999这个游戏,可是想了想怎么描述这个游戏的优点又觉得犯懒,随便写点。
最突出的应该是这个游戏的艺术风格,审美很好也做出了自家风格。上一个我个人觉得完全做出自家美术特色的国产手游还是舟。虽然其它精致UI界面和立绘的游戏有很多,但大多美术都是大同小异,而且很多互仿或仿主机游戏,看着总有很强既视感。
然后就是剧本(限主线)写的很好,尤其最近几章剧情很精彩,文学水平也很高看着很舒服,不会像大多手游剧本看着像文盲过家家。主线的英文语音更是给文本和剧情锦上添花,出身不同的角色说英语都有各自口音也很有代入感(个人推荐英文配音,我不太喜欢行业同质化严重的中文语音)。
游戏设计上:
战斗,中规中矩不算减分。
抽卡,某米一样的概率和大小保底。以我的经验月卡党的话大概40天一个版本周期能抽出来1.5-2个角色。
养成,非常简单,新角色养成两三天就结束了,完全不用在材料本里坐牢。
活动,随便打打完全不用肝,我真是谢谢了。(只玩主线和大版本活动就够,那些边边角角里的次要玩法、伪rougelike的玩法我觉得都不算上乘,没时间打或不爱打的我都无视了)也比较克制“提示红点”的使用,免受杀不完的小红点的痛苦。
@Curious_Jace 一种游戏界的“追过校花”……
1999 1.8轻微剧透
我不打算去深挖那些红色精神,我只感受那些共通的情绪。正因为身处这样反乌托邦的世界中,我自己也做不到孤注一掷的坚守,才更会被那些反叛、自由和理想主义的故事所打动。心之怪盗团、调查兵团、草帽团、各个学生运动…
更新了v1.1版本!
尽管毛象可能没人在用,总之也更新一下!(文件直接更新在之前的链接里)
Release Notes:
1,为GBA版皮肤增加了像素点对点拟原版屏幕滤镜
2,修复了GBC皮肤在灵动岛机型下可能会被遮挡的问题