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众所周知(?)我手头攒了一大把游戏没玩,终于到了自己都无法忍受的这一天了 :cdko_naotou:
于是照着 youtube.com/watch?v=nkgAlnDIPM 这期视频的制表建议,给我自己也做了份游戏待玩清单。
不整理还真不知道……光是那种“看到名字就觉得为什么还没去玩”的游戏,加上“玩到一半扔一边了”的游戏,估算一下时长总计居然接近两千小时 :cdko_scream:
但,虽然看着数字有点压力,整理的过程中却是有种电子养胃正在被调理的神秘爽感。因为,填进表格时会给游戏打期待值分数,自然也能想到“为什么会想玩这个游戏”。比起翻货架一样翻游戏库,带上分数和简短介绍的话,还真的能让我玩起来。

——比如说,我把中途弃坑了两次的《马力欧+疯兔:王国之战》捡了起来,才打上两小时就发现已经到最终 boss 门口了。……敢情上次弃坑是被门神连战打跑了啊?!

蓓优妮塔起源 体验版 

一见钟情的画风……!
UI 里的插绘好可爱!
绘本一样的叙事风格节奏很好,而且体验版这两章下来就已经知道,画风已经是地图设计的一部分了,根本不会有看不清路的情况。
体验版结束的地方很狡猾,仿佛有小柴猫在我怀里挠挠……想立刻去 eshop 下单,但怎么还没发售啊!! :cdko_dong:

大半夜给锻铁尼了十五级,换上一身巧手之巅装备,从板子拖材料下来自己搓月读刀的行为,一般称之为盘批。——但我武士才刚刚 81 级呢 :cdko_guilty:

可是月读刀真好看啊……我自己搓的,嘿嘿 :cdko_drooling_face:

我超,有房了 :cdko_big_head:
离上次抽房时隔两个月,突然兴起抽的……好突然……在做梦…… :cdko_innocent:

买了个 80-90 的理符包,交完以后发现钱包比买理符之前更鼓了一点 :cdko_trance:
理符这东西,原来是这么赚钱的吗……?

为了庆祝赫淮斯托斯与我和解,要不要把幻想药当眼药水滴,把瞳色从亮金换成紫红呢……(。)
感觉就这样吨吨吨好亏想多改改,但调来调去最后还是感觉自己的脸就是完美的,无可挑剔的 :cdko_drooling_face:
……好纠结啊!!

之后又做了个塞尔达系列特供版.jpg

我真的挺喜欢小帽的,作为我玩的第三款塞尔达和第一款 2D 塞;但幸福碎片——!不要再让我见到它!

无双1作为没什么期待值的奶粉作挺让我惊喜的,不仅有自己完整的故事线,可以操控反派,还有林克尔(你);灾厄默示录的话,我本来期待它是忠实重现灾厄来临前败走的海拉鲁末世,结果居然是另一根时间线……没什么动力,打完普通结局就封盘了。 :cdko_doubt:

成年线三作的音乐都好喜欢,汽笛的好曲子再多几首的话应该能把风棍从配乐第一赶下来 :cdko_xiaosi:

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填了游戏喜好表 :cdko_zhong:

首先请大家都来玩假面,塞尔达失去了假面就像耶路撒冷失去了蒂法,不玩假面的游戏阅历后面忘了,总之请大家都来玩假面 :cdko_sleepy: 前无古人后无来者的三日世界沙盒,精巧得让人怎么捏在手上把玩都爱不释手——快玩——

天剑是我掉进任天堂坑的直接推手,本身也是佳作没错,但对我来说是象征意义非凡的作品 :blackcat_mian:

Spec Ops The Line,它是那种把游戏机制乃至游戏性纳入叙事结构的好作品,游戏性虽不高(普通的 FPS),但简直是充分利用游戏这个媒介,做出只有游戏才能有的叙事——不要被卖相吓到,真的很值得玩!

最被低估这里选了 ff14 2.0,而且是 5.3 版本优化前的那个,并不是因为我抖M()是因为它对世界观的铺陈是很到位的,用无名冒险者的视角可以让人从基层了解这个世界。后来成为光之战士之后,就离世界的底层越来越远了。而且 2.0 打下的基础是这样好,以至于我愿意把 3.0 和 5.0 的大成功归因于 2.0 的世界观设定组。——所以做我的豆芽不许跳 2.0 剧情,这是闲话了。

还有超小众的马力欧 RPG 2,小众到我搜标题图的时候都填不满两行。和老纸马用的是一样的含 QTE 的回合制,但比纸马更娱乐,技能设计也放得更开。二代的剧情也最棒了,而且宝宝马力欧和路易吉好可爱!制作组做完四代就解散了……希望什么时候任天堂能复活这个 IP……吧。

P5R 二周目 6/2就敢去打双子的结果是 

三回合败北 :cdko_laughing:

也不奇怪,我手头只有一个开场p,一个异常p,连辉夜都没带上,也只凹了技能没凹属性点,队友更是浑身弱点 :blackcat_han:

“我们预设的期望超低,但你居然连这都没达标”.jpg

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P5R 二周目 5/5 大胃王挑战(不是) 

“你的胃是有殿堂那么大吗”
其实是有宇宙大爆炸那么大.jpg

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P5R 当场开始二周目 

面具凹了那么多,不选最高难度可不行.jpg

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