哦!!我找到了!!是Egypt: Old Kingdom!!不过因为这几年记性太差,记错了很多部分()
想问一下各位象友,不知道大家有没有对一个游戏有印象!以前玩的,但是只有一个模糊的印象了…!
应该是古埃及风格的策略类游戏,整体页面都是黄黄的(颜色),然后左下角貌似是人物卡牌的ui,发展事件需要拖动人物卡牌到相应的地点,需要关注人口、粮食、建筑、军队等等属性,事件存在天数限制,有时候会和周边的部族产生矛盾需要打仗,好像也可以结盟或贸易往来,然后后期好像可以去更广阔的地方探索,有时候经营布局还需要考虑到尼罗河的泛滥什么的,好像有时还会触发各种古埃及神明的加护之类的buff或者debuff
不知道有象友知道这个游戏叫啥来的吗?
阿特拉斯黑泥
看见日本游戏大赏暗喻得大奖我是真的有点破防,我也不是说暗喻有哪里不好,但是我真的不明白为什么VV至今捞不到任何一个哪怕是音乐之类的小奖项,你说它是割韭菜加强版吧它确实是,但是它可是超级优化了地图探索战斗系统还给加了另外一条故事线???我作为一个超级阿特拉斯大韭菜我是真心觉得VV是阿特拉斯近几年【最】优秀的游戏,当然其中可能有我的个人感情要素,但是我觉得哪怕我作为一个玩家客观评价它也依然是,但是到底为什么不管是新谷子、设定集、周年庆、联动、TGS还有更早一点的TGA,从来VV都捞不到一星半点??
我真的很少很少说这种类似于“官方对我家xx不好”之类的话,但我是真的觉得阿特拉斯对于明明是自己本家正作的VV太不上心了………(除了开发组)
上课摸鱼无聊,也再揭一下这个,士郎(广义)中心的手书
【【Fate/手书】エミヤシロウは受信機なんです-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tg76dXE