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狒狒食柿 重新跑主线之6.0 

怎么这么直一条猫好好笑。。。。

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狒狒食柿 重新跑主线之6.0 

我很少真情实感讨厌纸片人,因为就,不管言行举止如何ta们都是被作者塑造出来的存在啊……挑选哪一个部分去展现、展现的手法和最终呈现效果如何都不是作为局内人的角色能够决定的
………不过芝诺斯就是,理性上我知道他写得不错,但感性上我是真的怕了你不要过来啊我没有急支糖浆(……

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狒狒食柿 重新跑主线之6.0 

再一次重新跑完了厄尔庇斯,就是我个人感觉……赫尔墨斯是一个设计逻辑很自洽的角色啊!暂且不提刻意增加他的呆萌度的部分(。)进入厄尔庇斯之后就从对于前任法丹回归星海的决定的痛苦质疑开始,他的角色设计中心始终如一都是忍受不了人类的傲慢,就是“人类可以幸福地选择死,但又凭什么去决定其他生命的生死?其他生命又没有觉得很幸福!”他的一切行动都是基于这一条的,晓月秘话说他讨厌被原谅也是因为讨厌沉重的感情被轻轻带过,而在造物院为了阻挡光呆一行放出创造生物的时候他清楚地明白自己也是傲慢人类的一员,所以没有选择和小鸟走而是作为人类接受审判吧
为什么表现上会出问题我感觉有两个原因……一个是古代人篇太短太急了,玩家没能有机会了解关于他的更多部分;另一个是我觉得古代人还是写得………太像普通人了!按理说从之前的铺垫来看,想要塑造的古代人应该是一种追逐绝对理性、集体利益最大化、抛却个性化的存在,那种温柔和蔼理性客观但是会无情地让你存天理灭人欲的感觉,但是感觉厄尔庇斯篇的古代人一个二个还是都太个性了,尤其是万魔殿那一群,感觉厄尔庇斯花放进去能变成七彩迪厅(。)就显得赫尔墨斯这个异类没那么异类了,反而让读者觉得有点莫名其妙!

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我是真的恨不得ff14是个纯单机游戏,小吉别的不说,至少我真的特别感谢他做出亲信战友这个系统……

对我来说这类游戏比纯谜作更让我无法接受,我对谜作有一个谜作的预期,那我就只会期待它整个什么烂活,但是这类前半段以一个正统悬疑解谜的样貌出现,然后结尾给我抛个纸一样轻飘飘的解答我就很难以接受()

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感觉rtrt播的有些个小成本悬疑解谜游戏吧,不开喷纯属实况主礼貌,如果是我自己买到这些个把走近科学当谜底的游戏的话我肯定气得在毛象狂喷(…

狒狒食柿 重新跑主线之6.0 

我的大脑已经遗忘了这个支线,直到小孩哥一个回马枪把我任务失败,一些痛苦的回忆才涌上心头

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狒狒食柿 重新跑主线之6.0 

之前忘记说了,我的老天爷啊,以后哪次更新能不能把加雷马跟踪小孩的那个风脉支线删了,或者好歹把路上小怪去了

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感觉虽然评价标准是客观的,但人确实有自己对电波和不对电波的作者,就像我感觉我和小高和刚电波挺对路的,即使是搞的一些抽象活我也都能get到()但是我和横尾太郎就很不对路,我能忍受小高的恶趣味但不太能忍受横尾的恶趣味,或许是我遇到横尾的作品太晚了()

我去,地铁上看到一个人穿了个金属绿的裤子 :ff14rs_emo26:

人真的是一玩盘子就忍不住要贪,随了那么多次紫水宫,唯一一次贪了没来得及跑路吃了诱惑就是玩盘子 :aru_0220:

狒狒食柿 重新跑主线之6.0 

昨天初见佐迪亚克看动画的时候被人标了禁止1,何意味(我可是全程没犯错!!

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狒狒食柿 重新跑主线之6.0 

几年前第一次跑6.0的时候就因为83单人本被青磷水炸了那之后不知道有qte,双手离开键盘去看了手机而导致一脸懵逼地任务失败了一次,几年后重新跑又犯了一模一样的错误!!!!!!

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