野炊和王泪(一些个人吐槽,含剧透
其实我一直觉得“不救公主”梗很地狱,因为我从野炊开始就很喜欢塞尔达,然后到了王泪,怎么还有人玩这个梗,我很想说,野炊的公主可能并没有想着要你去救她,王泪的公主更不可能想着让你去救她,因为她某种意义上已经自杀了啊啊啊!!
野炊和王泪(含剧透
说到剧情顺序,我觉得龙之泪开头的剧情安排就对我来说就特别棒,先让我找到第一滴龙之泪,看到了塞尔达的回忆,之后引我去被遗忘的神殿。这个神殿是很远古的遗迹,而里面竟然画出了各个龙之泪的图案以及位置,好像是古人想要引导你去找什么
这个时候我内心真的很复杂,一个是,啊这个熟悉的神殿后面原来藏着这样的东西!另一个是,龙之泪似乎是塞尔达的记忆,为什么与塞尔达有关的东西会被古人这样遗留下来?因为游戏的开头让我产生一种“塞尔达才刚刚离开,要追着她的踪迹”的错觉,虽然想到她穿越了时空,但不知道她没有办法回来,包括第一次在城堡看到假塞尔达,当时我还不知道她是假的,以为她或许可以往来于现代和古代。然后看到眼前的遗迹,细想就开始觉得有点很疑惑又有点害怕
野炊和王泪
我看到一种说法,最好别用野炊的思维玩王泪,要当做一个全新游戏玩,我觉得很有道理
野炊主线是完全碎片化的,除了直接去打boss外不存在破序,强调一个没有方向的失忆林克到处瞎跑,你可以随便触发任何一个剧情,再组合起来。但王泪的主线就更长、更连贯而且有顺序性,林克没有失忆,他在剧情有着更明确的方向,跟着主线去走体验会更完整(从剧情上
当然这主要还是我个人的感觉,因为我真的很在意乱跑导致剧情顺序打乱或者被跳过……
随心的王泪串
(结局)
塞塞说ただいま的时候,我真是要大喊おかえり
在游戏的中途我一度以为塞塞真的回不来了……能回来真的太好了
最后与魂之贤者告别的时候,现代贤者们一起对塞尔达宣誓,让我闪回龙之泪里决战前古代贤者们向着劳鲁宣誓的情景,但看过龙之泪的只有林克,我想除了贤者们自己的心意,和巧合,某种意义上可能是古代贤者们的心情也随着秘石传达到了现代吧
随心的王泪串
(城堡地底)
做了一番准备后终于跳下了城堡的巨坑
阴森的bgm,而且到处都是瘴气和怪物
当然也遇到了幻影加农多夫,大师剑伺候,砍起来特别响亮,痛吧,痛就对了
很快到了有左纳乌建筑痕迹的区域,有很多楼梯一直往下,一定就是林克和塞尔达一开始下去的正常路线了,其实很想走一遍这条路,可惜现在崩塌了大部分还布满了瘴气
再往前,贤者的分身们突然消失,大概是离他们太远了,但还是只能继续前进,终于又看到了那些形似劳鲁的雕像,还有壁画
迫不及待炸开岩石后看到了最初没看到的壁画的后续,魔王降临,大师之剑穿越时空到了塞尔达的手中,还有冲向天空的巨龙,这么可怕的事实就一直藏在大家的眼底下
之后就是那个林克估计一辈子都忘不了的地方了,感觉要补充下料理,明天再继续
基本上是游戏流水账!