随心的王泪串
(这才去抓巨大马)
它真的长得好矿工(?
去抓的时候顺便完成了驿站挂画拍照的任务
不巧总是阴天,为了拍得好看点还等了一会
不得不说它那个地点怪梦幻的,流水池塘,鲜花盛开,还有一群蝴蝶在翩翩飞舞(……
王泪巨大马白毛金发而且蓝色眼睛,野炊的巨大马黑毛红发(忘了眼睛啥颜色了),感觉你们果然是分别代表林克和加农多夫吧!
最后起名叫コノエ(近卫)
随心的王泪串
(昨晚又去打了一次加农多夫)
为了尝试第一次没有发现的乒乓球打法和补拍图鉴
太爽了
虽然结尾在老外反应合集中已经看过好多次了,但俯冲的时候还是不由得感到激动
在加农多夫家门口放了个传送阵,这样手痒了随时可以去 ![]()
野炊和王泪(一些个人吐槽,含剧透
其实我一直觉得“不救公主”梗很地狱,因为我从野炊开始就很喜欢塞尔达,然后到了王泪,怎么还有人玩这个梗,我很想说,野炊的公主可能并没有想着要你去救她,王泪的公主更不可能想着让你去救她,因为她某种意义上已经自杀了啊啊啊!!
野炊和王泪(含剧透
说到剧情顺序,我觉得龙之泪开头的剧情安排就对我来说就特别棒,先让我找到第一滴龙之泪,看到了塞尔达的回忆,之后引我去被遗忘的神殿。这个神殿是很远古的遗迹,而里面竟然画出了各个龙之泪的图案以及位置,好像是古人想要引导你去找什么
这个时候我内心真的很复杂,一个是,啊这个熟悉的神殿后面原来藏着这样的东西!另一个是,龙之泪似乎是塞尔达的记忆,为什么与塞尔达有关的东西会被古人这样遗留下来?因为游戏的开头让我产生一种“塞尔达才刚刚离开,要追着她的踪迹”的错觉,虽然想到她穿越了时空,但不知道她没有办法回来,包括第一次在城堡看到假塞尔达,当时我还不知道她是假的,以为她或许可以往来于现代和古代。然后看到眼前的遗迹,细想就开始觉得有点很疑惑又有点害怕
野炊和王泪
我看到一种说法,最好别用野炊的思维玩王泪,要当做一个全新游戏玩,我觉得很有道理
野炊主线是完全碎片化的,除了直接去打boss外不存在破序,强调一个没有方向的失忆林克到处瞎跑,你可以随便触发任何一个剧情,再组合起来。但王泪的主线就更长、更连贯而且有顺序性,林克没有失忆,他在剧情有着更明确的方向,跟着主线去走体验会更完整(从剧情上
当然这主要还是我个人的感觉,因为我真的很在意乱跑导致剧情顺序打乱或者被跳过……
基本上是游戏流水账!