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龙之信条2 随从的提示 

我懂了,随从说附近有东西就一定要注意,今天又找到个探索之证 :cdko_zhong:

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龙之信条2 

虽然还没有随从生病,但是总觉得在旅馆睡觉变得紧张刺激起来了 :cdko_trance:

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龙之信条2 被欺负的觉醒者 

龙信1 觉醒者被关进监狱鞭打还被弄臣嘲笑
龙信2 觉醒者为了调查装成随从被欺负也不能反抗
卡普空你是一定要安排这种让人妄想的场景吗?
干得好啊

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龙之信条2 无头骑士 

终于打了一次无头骑士!
发现它出现的时候森林里还会起雾,而且果然会熄灭油灯
感觉几乎全靠胖们打的,因为穿着刷法师职业等级过渡期的垃圾装备 :blackcat_tantou:
准备去探索海底遗迹了,但是首先清一下支线
解锁了幻术师职业,初始的衣服也好色哦(

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龙之信条2 这个支线也太抹布题材了吧 

被牛车运往的地点有道大门通向序章觉醒者当奴隶的矿山……当初果然就是这么被卖的
好惨哦这个觉醒者 :cdko_trance:

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龙之信条2 这个支线也太抹布题材了吧 

为了调查深夜偷运随从,做违法奴隶买卖的牛车,觉醒者假装成不会反抗的随从混进去
一路上又被命令打怪,又被当沙包玩(……
感觉觉醒者一定心情挺复杂的()

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龙之信条2 随从提示 

在书库里跟法务官对话完,正要走,突然随从说了一句,这里还有地方没探索完
我疑惑,明明都逛遍了,于是又到处兜了几圈,在一个角落里居然发现有个漏网之鱼探索之证,好家伙

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龙之信条2 据说是效率赚钱法 

在兽人国倒卖苹果和葡萄
周末就去试试

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龙之信条2 对主胖出手以外的治疗法 

感觉万一真中招了可以试试

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龙之信条2 龙信1的随从行为变化 

1的随从会因为觉醒者的操作影响改变行为倾向,比如主人喜欢捡垃圾随从也会逐渐变成喜欢采集,主人经常按help和come的话原本进攻型的也会不知不觉偏向守护型
2应该是改掉了这个系统?总感觉少了点那种有血有肉的亲切感,但系统上是更友好了(随从行为不会乱变了)
最可惜的是随从的口调和性格行为绑定了,没有以前那种明明嘴上不饶人行动模式是守护的反差组合了

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龙之信条2 

昨晚明显看到奔放随从的性格体现了
经过古战场遗迹,那个位置有龙栖息
但是因为是夜晚,龙在呼呼大睡,我直接从旁边走过去了,我的另外两个随从都老实跟着,看都不看一眼
但是奔放随从:*举起剑就往龙冲了过去”
我:come!come!

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龙之信条2 

所以“浪恬之声”的原料难道是海里来的吗?会和海边老人一直在念叨的传说有什么关系吗,感觉好神秘

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龙之信条2 

“我对你很有兴趣”
“很想和你一较高下”
“在和你决胜负前我都不会死”
觉醒者,不愧是万人迷(…

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龙之信条2 

昨晚打了龙,不过所幸是大家都没事
一次都没有遇到龙的洗脑,不知道是没用还是都被打断了 :cdko_trance:
没想到一次得了15个龙血结晶,还以为顶多4、5个,那再打一条龙就可以得到第三个传送基石了,而且很想给主胖的装备龙锻 :blackcat_han:

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龙之信条2 

虽然打龙有点恐怖,但是真的很想刷龙血结晶(…

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龙之信条2 

幽灵牛车
原本以为是什么灵异事件,结果是随从人身买卖……觉醒者开头就是这么被卖掉的吧 :cdko_knife:

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