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确实比起商业游戏更喜欢一些独立游戏,因为不需要因为金钱而讨好玩家所以完全展示自我内心世界。是人最本真的感受流露,是靠自己天马行空想象力而构建的王国。
有多少个玩家就有多少种解读,我时常感觉透过作品本身跟作者建立了一种心照不宣的联系,而这是敷衍和无可奈何的现实社交无法供与的,即使是单方面臆想我的爱也是真的,激动是真的,跟朋友一起分享的快乐也是真的。

我对一些日厂的刻板印象
se:打着游戏公司实际上音乐公司
卡普空:生化危机年年更新,逆转裁判查无此人,鬼泣。。。算了
阿特拉斯:看似画饼实际炒冷饭,一块钱成本卖一百的立牌和五毛钱成本卖三十的吧唧
gf:骂完记得买,活到现在玩家有责任
型月:挖了很多优质剧本写手去写手游,活到现在玩家也有责任
Falcom:又臭又长裹脚布生产家
科乐美:移植都懒得去移植
光荣:日史,无双和日史无双

我买衣服:三百块的衣服,好贵
我买游戏:三百的游戏,先买了再说

突然发现steam deck 已经比ps5贵了,索尼你。。还有气吗?

???美妙世界四季篇就这么结束了?我漏看了一季吧

检查了ns卡带划痕最少的是 

健身环

瑚太郎邀篝跳舞的那段好美啊,是月下的邀约还是邀请的本身就是月亮?海市蜃楼一样的绅士淑女对我们窃窃私语,我们就是舞池里社交界的中心,是只属于你和我二人幻想中繁华的晚会。

p5好玩就好玩在这拳打看不爽的老师脚踢装逼老画家这一点

血肉混凝土 

但为什么没有第三个结局和nika永远的在血肉森林中生活下去​

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咦突然觉得我的头像好像p4g的小熊啊,虽然是不认识的角色但是太喜欢这个动作了一直没舍得换

血肉混凝土 

1h通关的短篇恐解
妮卡仿佛一位带哲学家,印象最深的是她和主角在天台时对主角想和看到这片星空的人做朋友,以及最后她说希望表皮消失感觉也是希望人与人之间的隔阂消失,如果只剩下血肉我们的思想会不会连接在一起?
妮卡说过你哪怕逃出这个公寓城市也会将你吞没,我觉得这里应该是不管走到哪里人就是会感到痛苦,人都会被自己强烈的痛感吞噬。但主角还是选择继续活下去而不是做一个美好的梦,哪怕难以忍受还是要选择生活或许这也是制作人想告诉读者的道理吧。

妈的服了,明天还有这么多事但快12点了我还在研究纸片人
我对二次元一心一意

打开空间那年今日两年前的今天我在ff14,一年前都今天我在玩风花雪月,三年前的今天我还在给网易做孝子
怎么会有人天天玩游戏一坑未出一坑又开我也不知道为什么

bws 

本以为会看到女主治愈攻略角色创伤的经典套路,但猫哥猫弟这种创伤这哪是能治好的这都不用挂号了直接联系殡仪馆得了

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bws 

感觉从这里开始就没有乙游敢去写了
男主鞭打女主,给女主烙印
身体连同着希望和天真一起破碎

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Monado

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