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後知後覺原來我看到大部分玩恐怖的世界都是在玩各種mod不是在玩本體

看到別人玩瓦造就想到我心愛的節奏天國還沒有新作,淚目

另一個能玩到關服的是巴士,本香蕉鎖頭公司廚大家別管我死活了。
巴士我覺得能真的純靠肝出一片天都不用抽卡已經贏很大,別問其他問就是濾鏡。
彈射還是得抽卡池也深不過我還是很愛它哈哈(來自一個連吃四井但三井半都是送的人,只是補了一點還可以

其他的手遊都讓我覺得很空虛很無聊,既不是任何角色都存在可塑造性也不是可以能靠肝出奇蹟,更沒有有趣的挑戰難度。
我對彈射真的是處於一種,好不容易找到一款適合我的手遊,不強制玩法多種變化還能抽空摸魚挂機玩,還送得多不強氪,非常完美。當然手遊的長草期還是很無聊活動,算是大家的詬病不是它的缺點。

半年前遊戲宣布半死難受,半年後真的出消息要關服了還是很難受,不說感情波動有多大,但確實是不太舒服的。
如果中途不玩了還好說,彈射是我真的覺得目前唯二可以玩到關服的遊戲,就算擺爛運營我也還是覺得可以堅持一下,說不定就活了。沒想到那麼快,半年時間而已,日服死了簡中服也得死,說再多也無用,好好玩剩下兩年吧。

我對簡中服繼續運營的說法還是不看好,能走完四週年就不錯了,一結束氪金通道也關閉,角色停出多一個副本就沒有了。
能順利運營到走完主線終章我抽到我喜歡的主角團角色就沒有遺憾了,別沒結束就死了就好。
有自製活動固然好,甚至未來可能會有自製活動,但不報希望才是常態,最終結局還是會關服。死在最美好的時候,我覺得才是最好的。

龍約和彈射兩個遊戲都湊不齊十二神將,笑了

刷b站都是在說彈射的事情我真的難受了,我確實覺得彈射獨樹一幟很清爽的二遊,我很喜歡這個遊戲,可惜生不逢時被策劃搞爛數值爆炸,也幸虧簡中服有千里眼。岡田我好恨你。
四週年界面能看得出來很用心有在好好好搞,這半年出的新角色也在慢慢補齊體系也沒有出現沒有當期打不過的有在好好運營,結果真成為迴光返照了。就是突然那種公司讓你三更死不得不死的感覺。淚目。

睡前玩西瓜遊戲,是合成大西瓜了,結果就睡不著了。
這究竟是…?感覺我輸兩次 :cdko_naotou:

我的遊戲生活突出一個窮逼玩遊戲絞盡腦汁搞優惠

太爽了,去steam買國區兌換碼每家店都買dlc1然後買了12個,我血賺30塊差價都能買個便宜遊戲了,也不知道是不是每個月都有,有的話那之後每個月都倒,因為我要用steam充巴士月卡,淚目。
剩下的就留給pass和買遊戲!爽!一年下來都能省三百多呢!能買兩個打折大作了,就算不買遊戲也可以充半年月卡了。

說實話逆4大框架是有,但是沒發現玩下來的話內容是很空的很多東西都沒提到嗎,只是單論性格特點和立場來嗑,並沒有特殊的賣點。淚目。

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感覺成霧也不錯的同時喜霧也蠻好的。看到很多56代喜做出和霧師一樣動作說一樣台詞的截圖,天吶潛移默化的影響,只有在這裡才能看得出來是師徒,之前的感覺並不真切。

這遊戲賣240円是任天堂虧了,雖然也有網頁大西瓜但是那個感覺沒有西瓜遊戲這麼高血壓?因為會滾動且真的有點無法預測這個物理引擎飛來飛去。

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我真的服了,這西瓜遊戲好上癮,已經奔著3k分去了!我要當西瓜遊戲高手啊啊啊啊

我知道為什麼之前我沒有馬上開探索發現二週目了,這對我的眼睛確實不是很好 :kirby_song:

用無線網下NS遊戲真的是太慢了,感覺不如數據,電腦也是…也可能因為是外區遊戲,像巴士那樣呃

天吶每次彈射我都是第一天或者第二天就刷完活動了,不是自己開房就是互fo開。
玩彈射玩的☝🏻

明天就能拿回我的機子了開始和寶寶一起受苦大西瓜(??

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