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运动完了果然心情会好一些,刚才我简直想杀人,现在累得不想去了​:cdko_xiaosi:

Evol 转嘟

宝可梦开局送神兽这个设定真是震惊我一年 

之后会不会又是其实送学生的是仿照古书上神兽批量制作的(不然怎么会当交通工具给你使用?),然后校长就是幕后大boss,通过让学生接触复制品来寻找能够连接真的神兽的那个人……
如果是真的神兽,那我只能说……不愧是你啊游戏富力克

《关于和老师meeting的时候穿一件上面写着you drive me crazy的T恤会不会造成什么误会这件事》

讨厌夏天出门……然而明天又不得不去帮人忙……可恶​:cdko_aaaaa:​ 今年为啥这么热啊

在玩糖豆人,前一关摩天粘液只过了俩队,我的野生队友直接退游戏了,剩下我在蜂巢1v2,赢了✌️大概可以吹一天​:blackcat_xixi:

原来不止我觉得xb3的翻译有点奇怪吗……根本不敢说

系统越来越多,直接看傻了,后面要是打不过去我就直接开简单模式​:cdko_scream:

@evol 说个题外话,我在日本买的全新卡带,感觉好多都有划痕,抽检概率这么高吗?

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Evol 转嘟

笑死,我朋友ab班,隔一天一去公司
今天下班之前组长和她说“你明天不用来了”,她一时间没反应过来,给孩子吓傻了

Tricky Doors ​:icon_ns: 


又一解密小游戏。NS/iOS/Android,免费,没中文。
目前有10章,每一章都是3-4个固定视角的场景,很经典的解密:找东西、开门开锁、玩个小游戏、拿到新的东西、开新的门新的锁,最后逃出去。整体难度适中。

喜欢的地方:
- 有些小游戏很经典,难度也不错。而且所有的小游戏环节都是随机的,找攻略只能看到解法大概率看不到一样的题目。另外一点就是所有的密码锁都是必须先找到密码才能解,不允许暴力解。
- 每一关都有自己的特色,我喜欢谜题和场景融为一体的感觉。如果一个谜题/道具/小游戏挪到别的关卡也没违和感(或者放在哪里都显得突兀)的话,就让我觉得很一般。

不喜欢的地方:
- 我是触屏玩的,有时候不是很灵敏,好几次都是卡关了去看攻略然后发现就是我想的那样然后用摇杆操作去点就成功了,感到很气。
- 钥匙和锁的设计再同步一点就好了。好多如果光看样子根本无法对应上,只能一个个试。
- 也许因人而异的一点:可以操作的地方如果再明显一点就好了,这个游戏里的道具和背景完全融为一体,也因为这个卡住过。

总得来说推荐玩玩看!

第三弹
今日夺冠精彩瞬间,还有一段超好笑的视频,等明天传到电脑里发。过了新手期感觉大家都变得好厉害,已经很难再吃鸡了。​:acnh_villager:

没玩过1/2能玩xb3吗?要不还是在29之前疯狂补一下票?​:cdko_thinking_face:

昨天:我就是从这里跳下去,我也再也不会玩糖豆人了!
今天:有热狗皮肤啊啊啊我要买
(抖m玩家是这样的

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Monado

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