作为业内人士大胆开麦……如果一个游戏生态……男性玩家占绝大多数的话……那这个游戏基本上是马上就要凉了……
男玩家总是拿乙游说事,说什么乙游不算游戏,emmmm怎么不算呢。游戏可以有好玩不好玩之分,但是没听说谁能定义一个游戏算不算游戏的。
很多男玩家真的有点狭隘。
这么说吧,正是因为市场看到了女玩家的消费力,还有比男玩家更强的正版意识和传播能力……市面上才会有各种针对女性玩家的类型游戏。
确实有只针对女性群体的游戏,但是我从来没听说过哪个游戏头脑风暴的阶段主创就宣布:我们这个游戏不需要女玩家!女的不配玩我们高贵的游戏。
所以黑猴子制作真的是让人开了眼了,原来这人还做过斗战神的策划,那你现在知道为什么这款堪称是腾讯二十年来唯一的良心的网游死的那么快了吗
唐突安利一下致聋效果耳塞↓
先介绍下我面对的噪音水平:之前租房租在高速公路旁边,旁边有工地,有持续不断的噪音。室友永远热忱永远摔门,半夜经常突然一声巨响。
因此我基本试过了所有能买到的耳塞,精选出来下面两款希望能救一个精神耗弱边缘的苦命人算一个
【①霍尼韦尔laser light耳塞】
这款是正常海绵耳塞的材质,隔音效果吊打各种同款耳塞,这个戴上之后除了摔门特别狠的情况能听到一点声音其他真的是致聋效果。之前旅游也是住在交通很繁忙的地方,早上朋友在房间聊天都没有吵醒我。
缺点是这种材质的耳塞都有的通病,稍微有些涨耳朵。然后用的次数多了(5次+)会没有一开始那么紧,回弹也会变快变得不好塞。因此需要买大量换着用。不过这个也不贵,淘宝5.5元3对
【②ohropax蜡丸耳塞】
救命恩人,戴上就和世界隔开了,外面所有热闹马上和你无关,任何场景都能静音,室友客厅开趴也能静音。
这款是把蜡捏成扁的封住耳朵孔,不会塞进耳朵里,舒适性非常高。蜡的材质虽然有点油但配合湿巾一擦就掉。一对能用一个月,一盒20多元
最后还是祝大家能生活在不需要用耳塞的环境里
头疼,精神状态暂时不支持写长篇认真东西,但是不想再鸽,简要讲下增值税。增值税是我国第一大税种,占我国全部税收的60%以上,对几乎所有商品和应税劳务普遍征收,层层流转,最后全部由最终消费者来负担。但是消费者对这种税的了解相比之下还是太少,鲜少有人清楚地知道自己生活中进行的每一笔消费都是在纳税的,即使知道也经常会把增值税误认为消费税。先讲下增值税是怎么征收的。
顾名思义增值税是在商品增值时产生的税额。假设我们是一个卫生巾生产厂家,购进了价值一块钱的无纺布,该无纺布价值一元,但是我们需要付给卖家1.13元(价值1+增值税0.13),这0.13块的增值税是由我们买方出钱,但是由卖方代缴。接下来我们把这1块钱的原料加工成价值3块钱的卫生巾进行售卖,卖家购买价值3元的产品,需要向我们付出3.39元(价值3+增值税0.39元),我们就收到了三元的货款和0.39元的增值税税款,但是由于前面我们已经为原料缴纳过0.13元税金,所以此时我们应当代缴的税款是=销项税额-进项税额=0.39-0.13=0.26元,正好是商品在本环节增值额所需要缴纳的税额。
很像套娃是不是,整个过程是一个层层流转的链条,可以无限向前和向后延伸,每一次都是针对新增的那一部分价值进行征收。如果无纺布之前也有采购加工过程,或者我们只是卫生巾代工厂,接下来还需要一系列精加工包装运输流程,也是按这个方式处理。这个链条也可以随时断掉,断掉的最后一环是最终消费者。这里我们假设卫生巾的最终消费者是在超市购物的某位女性,她购买了最终价值五元的卫生巾,但是她所付出的价格是5.65元(5+0.65),这也是价格签和小票上的价格,我国通常情况下是不会把一笔消费里含的增值税单列出来的。由于最终消费者买来产品不再进行加工和转卖,而是自己使用消耗,这笔增值税也就全额由她来承担,但是由之前每一笔增值相关的厂商来进行代缴,厂商并不承担任何增值税。
现实生活里大家进行的99.99%的日常消费(商品和应税劳务)都是缴纳增值税的,从超市买瓶可乐到下班路上采个耳,而且不分年龄和工作与否,两岁小孩买个泡泡糖他也交税。税率根据项目的不同分几档,而且在不断调整变动中。现在举例子用的是13%,但是过去一段时间内购买商品税率是17%,大家可以简单算算自己一个月能缴多少增值税,就很好理解为什么增值税是我国第一大税种了。消费税和卫生巾能不能免税回头再说(真的会有人看到这里吗救命我在说什么
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