球比伦战记
说起来我球比伦战记通关了。
第一次接触这个类型,一开始没搞懂怎么玩,一直在第一关的前五分钟死掉。
后面突然意识到这个游戏其实是个弹珠游戏,有意识地让弹珠多弹射几次砖块(敌怪)后打起来就顺多了。
后面有好几次颠覆游戏的玩法还蛮有趣的,一次是角色能够自己战斗和升级,全程不需要玩家操作,相当于变成了一个挂机游戏。另一次是有个角色的能力能把游戏变成回合制游戏……这不就是泡泡龙吗!
有了自动战斗的角色后我打完一关后剩下的齿轮都是让他去收集的。昨晚一直卡在倒数第二关,晚上还是看着电视上的角色在自动战斗睡着的。早上醒来打开NS一看战斗结算——居然过了!
接着就开开心心地去打最后一章了。
倒数第二关的问题主要是怪很多血很厚,不知不觉就满屏幕都是,打得我毫无招架之力。
后面悟了,可以用时间或者冻结让怪靠近的速度变慢,就会好打一些。带两头鹰的那个角色很强,相当于双倍输出,还没有夫妇那个伤害减半的debuff。
打到最后一关我也大致明白这个游戏的玩法了,它其实有点像打麻将。一开始玩家脑子里需要有个大致的合成配方表,后面就是升级的时候来抽奖,看看抽到的珠子跟现有的珠子能合成什么强力珠子,决定一下这次的合成路线。
如果一开始就有想要获得的珠子,也可以在选角色的时候就选自带相关素材的人。
我在网上看了一下别人的视频,学了几个好用的配方。
一个是【闪烁】+【血流如注】,能一口气打掉全屏所有敌怪30%的血量,超级爽。
还有一个是【蛆虫】+【十字激光】,这个我好像没凑出来过?
我给自己定的最终目标就是合成吸血流的终极珠子【诺斯费拉图】,它需要用三颗二级珠子合成,相当于要六颗珠子才能合出来,超级难,但是达成后也很有满足感。
顺带一提,每次要出发时升降机缓缓落下深渊总是让我心潮澎湃,会让我妄想自己进入了《来自深渊》的世界,也下去探险了。
洛克人世界2
打完了,2小时流程。
机器人的数量依旧是4+4,后面新加的四只是FC版三代的机器人,造型上我比较喜欢陀螺人(这下真的能把人当陀螺抽了(?
关卡比起FC版的二代做了大幅简化,但老实说我更喜欢这个版本。简单又富有趣味性,恶意也少了很多,可以开开心心地打通关。
不过威利城堡少了我最喜欢的那首bgm还是有点遗憾。
武器方面,最后那个钻地机是最难用的,偏偏还是最终boss的弱点武器……我试了几次最后还是丢掉用起了默认武器,伤害高不高不重要,武器称手才是最重要的。
洛克人世界2
依旧空气人开局,GB版也很好打。
这个关卡中途有个被云遮住的地方卡了我半天,后面去查了下攻略才领悟到有个平台可通过高度很低,得用下铲过。
话说那个不停冒纸条的怪原来是给我送补给的啊。甚至还能刷出一条命,太亲切了。
洛克人2
通关了。
好难啊(好难啊)。
这一代的各种设计都很丧心病狂,一代还只是boss有专用武器才能打出伤害的设定,这一代怎么感觉路边的小怪都有这种设定……(也有可能是皮太厚我没察觉到打出了伤害)
通关后还是有不少小怪我没搞懂怎么打。
我打到最终boss时水泡弹打完了,紧接着我察觉到了一件很恐怖的事ーー到了那个阶段已经没有任何可以给武器补充能量的手段了,没有水泡弹就只能从头打一遍这部游戏。
之前也发生过一次类似的事件,那时打的是光束炸弹,唯一对它有效的就是摧毁爆弹,用完了一样没救。
但好歹游戏给了补救的方法,boss房前的精英怪也能刷补给(我当时刷了好久),最终boss是真的准备不够整盘游戏就直接废掉,太恐怖了。
我冒着冷汗搜了几篇攻略,都没提到怎么补救,原本想认命了,后来才突然想到我在打威利战机2号第一形态时存了档,读档后发现水泡有差不多一半以上。用这个重新打了一遍最终boss,在即将弹尽粮绝的时候险胜了。
以及快速人那关的关卡设计更是纯粹的背板,稍微停住一秒都要命,只能马不停蹄地躲避光束往下跑,中途还有补给诱惑,开发者的杀意浓到要溢出屏幕了都。
这一部的音乐很好听,特别是威利城堡的bgm,曲子是第一次听,但是它的改编歌曲《思い出は億千万》小时候可是不知道听了多少次了(话说为啥总洛克人的曲子去唱奥特曼啦)。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。