http://typingx0.net/sushida/play.html
日语打字游戏,好玩……
相比背单词,更能让人熟悉盲打键盘,我玩普通模式忙得没空看汉字。
游戏是回转寿司限时自助,在寿司转走前打全单词可以拿取,根据难度入场费和时长不等,游戏结束后会根据拿取食物总价计算盈亏……真是个残忍的游戏……
重生之临场太鼓
作家:前衛的(時代に先駆けているさま。常人には理解しがたい、難解さ、奇抜さなどがある樣子。
队长:几帳面
副队长:演奏家も顔負け
九段:とばけた
喜欢…………情知此时军队不招女人,但人家也想和千秋妹妹一起打太鼓嘛,,,,千秋妹妹打太鼓说不定属于专业对口(根本没有)
@cellophane 「即便互联网中断,Briar 也可以通过蓝牙或 Wi-Fi 进行同步,在危机中保持信息流通。」(引用來自連結裏的內容;連結在中國可以訪問;是一款應用程式它的使用手冊):https://briarproject.org/manual/zh-hans/
写得太美了,恰如其分的深,本该是沉重的,但描写中反而只有美本身的轻盈。响也结局后日谈和冥加舞台这两段都get到了剧本最想传达的,音乐本身的美……
冥加的解放、音乐对他的影响、小日向本身的演奏,都写得很有表现力。结局后日谈也回收伏笔,重新定义一路以来的恨。
冥加感情线三音后一路流畅……从他坦白心声到结局后日谈,写得非常深……剧本收放自如。
我评价乙游思路极端个人趣味,一面是作品精神推荐(红花的女性主义/外传的爱给人新生&生而与死),另一面是糖度xp,不满足这两种写得再好都会打完就忘。
而冥加感情线剧本功力、感情强度突破了评价标准,就是好得不得了和完美。直到现在也无法喜欢冥加这个人,做不到再打一遍珠玉线,也没办法说出为结局受苦很值,但冥加线……真的是一个好故事啊。
感想:憎くて憎くて、そして愛しい俺の”運命の人”
即使是作为电子小说出生,一部只卖这一条线,也建议送入殿堂级。
剧本无可挑剔太香了(……)