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大正对称爱丽丝但是甜小丑剧透 

在格莱特路线中途,其实都不知道这条线是哪条童话,绿野仙踪?(只看到了绿色
感觉反过来很好嗑,已经在脑内脑补了一场其实真正有依存问题的是姐姐,弟弟在救人的大戏
弟弟依存问题就很容易让人想起甜小丑,虽然真相线伤到了不少人但是并没有创到我,怎么说,就是我觉得剧本在前半段构建的依存问题已经足够迷人足够好嗑,结局是什么已经不重要了,重要的是好嗑(在说什么

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大正对称爱丽丝 

我理解了,在性转童话里要做到给玩家意料之外,最好是这个童话首先要被玩家熟悉,其次最好是和童话本身刚好逆转,所以三篇故事玩下来,小红帽篇的节奏和反转给我感觉是最流畅的,是在被剧透的前提下也能做到很丝滑的篇章
当然也有我本身比较喜欢猎物本身是猎人的设定
倒是,也可能是我空格键按太快的原因,总觉得百合花好像一个在赶场的,演员🤔感不感情的好像没有那么重要,重要的是救人

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三色就和坐牢一样,以前固定防守方还能四排语音交流,现在连四排三色的选项都直接掐掉了,烦

辉夜姬 

我现在每条线里最期待的反而是爱丽丝的出场,怎么会这么可爱啊!

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让你看到杂食我很抱歉 

杂食太快乐了,跟朋友唠完灵能开始找饭吃,什么律茂茂律茂灵岛崎辉我乱嗑,进行一个大妓院的嗑

我对喷三真格环境的心情就是无聊到连啤的吐槽视频都没看完,不看也知道是哪些老生常谈,槽都吐烂了……打工也逐渐从打完八点场,到打完横纲,到打完低保,现在直接打完首胜跑路 :acnh_villager: 一种手游心情

一加班就想花钱一加班就想花钱,彻底掉进消费主义的河流

我现充steam版突破两万份了好耶,希望主创看到之后会有动力更新新作,真的有玩家一直在等你萌( ߹꒳​߹ )

重生之在初始台地烤苹果 

第一次game over是第一个神庙里的小型激光守护者,无敌的盾反使不出来是因为没有盾
从足迹可以看出这位林克因为大师模式束手束脚不敢逛街所以直奔主线剧情去了 :blackcat_haipa:

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重生之在初始台地烤苹果 

为什么从来没有猪猪在天上飞的印象啊,纳尼阔列

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重生之在初始台地烤苹果 

老人:blablablabla
林克:我滑翔伞呢?
老人:开始讲历史blablablabla
林克:我滑翔伞呢?

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重生之在初始台地烤苹果 

什么游戏都打不进脑子,正好这个时间点很适合重温,上一次打开是22年3月,虽然说以前每次想重温其实走到双子峰山脚就不想前进了,这次暂时倒没有这种感觉,不知道是不是时隔太久的原因,总之开了大师模式也不知道能坚持多久,毕竟我是一个遇到困难睡大觉的人.jpg

林克有人鱼线诶才发现
让你看到不穿衣服的勇者我很抱歉,事实上bgm出来的时候泪目了
很好一出门就是白银人马,你好再见

“我本来打算这个冬日就去死的,可《塞尔达传说:王国之泪》2023年5月12日发售,是适合夏天玩的游戏,所以我还是先活到夏天吧。”
——大宰种 《早年》

对不起这话说早了,怎么下一首是大侦探の忧郁,我还以为是什么,福尔摩斯拉得很好下次别拉了 :blackcat_shizijia:

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一点开大逆bgm就停不下来,每一首都那么刚刚好,一下子带人回到游戏场景,所以为什么不再贩ost@ 卡普空

翻过去两年的游戏记录,发现去年已经是我玩游戏数量最多的一年了,真是难得,去年唯一遗憾的是没有写过长repo,很多游戏的心路历程都记不清了,还好嗼站存着游戏串,刚刚浅翻了一下,去年最喜欢的果然还是下天之华和大逆转了,虽然也才半年过去,都已经想重温了 :acnh_gaston:

大正对称爱丽丝 

小红帽线感想:优秀的猎人往往以猎物的姿态出场×
与其说女主是肉食系,感觉她有点痴女,其实不太能理解到是怎么喜欢的,可能和真相相关吧,毕竟魔法使都跳出来说又达成了一个happy end可喜可贺
倒是调戏男嘉宾还蛮有趣的

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