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讲个笑话,我标记想玩的游戏都移植完了除了哈鲁卡四

这两天过的很开心虽然什么也没有发生也可能只是游戏打的很开心,但总之开心,心态好就会很开心

月影之锁四周目 

反刍一下店里客人争执后那段
其一是因为这条线才是我想要的铺垫了那么久弱智岛民背景的合理运用,正因为人心腐朽环境恶劣才越凸显唯一的你的珍贵,这么肮脏的土壤上才会有如此浓烈又纯净的感情
其二是榛名觉得自己的行为会给めぐみ带来不好的影响,即使他知道这个岛就是没救了即使痛苦最好也是长痛不如短痛,但是又深知めぐみ高度责任感不会轻易离开,他的行为是在毁了めぐみ在这个人心愚昧又爱流言乱飞的破岛上的生存之路,他很抱歉的是,他没有能为她做的,所以他说,至少让我来消除你的不安吧?
其三是めぐみ其实也猜到这一点但她还是发自内心觉得高兴,因为我就是这样低劣的人类,以感情为主自己的感受优先,所以你不要道歉了我和你是一样的人如果你继续道歉我也不好受。啊啊啊啊啊啊这种双向感太特么好嗑了
想到未来要发生的事情明明应该很痛苦,但为什么还是很开心,这很矛盾吧😭

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刻薄一下就是感觉极乐迪的同人跟爱出“神作同人”充满刻意意识流强行堆砌隐喻构图的eva和小圆相反,极乐迪很多意象其实已经是原作里神来之笔的地方了,但就是偏偏能包容同人各种形状各种笔触,特别能彰显同人作者本人的个人风格,包容力极强

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还是觉得极乐迪斯科是我今年玩过的最伟大的游戏,倒不是说它伟大在给人带来多深刻的影响,而是他的同人实在太土嗨了每次刷到都要爆笑

我终于知道宿命残响这个游戏被骗体验感是在哪里似曾相识了 

十二国记 :cdko_xiaosi:

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对我的约稿满意的不得了左看右看自顾自欣赏了半天结果忘了今天是圣诞节又不好意思单独爬上去给画师说句圣诞快乐 :cdko_sleepy:

我今年打的游戏体验感都太好了,我吃的太好了,我今年吃这么好要明年怎么办

月影之锁四周目 

感觉榛名望线是一种水仙
他为什么这么懂
要是换别的游戏里我真的怀疑你是想象了哈

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月影之锁四周目 

我真的好喜欢竹林这段近乎逼问一般的你快乐吗
以及榛名真的说了太多綺麗和可愛,见面说一句中段说一句告别再说一句我都已经懒得截了 :cdko_guilty:

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月影之锁四周目 

已经预感到喜欢的片段装不下了我这就把收藏的望月和神乐坂的片段踢出去(ntm

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