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色彩喷涂 

战斗确实蛮好玩的((
昨天卡片和金钱都到上限了,感觉游戏非常鼓励尝试不同的打法,俺没精力整活了但是估计看速通之类的视频可以耳目一新
今天在boss屋前忘存档了结果整个关卡得重打……心累

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色彩喷涂 

玩了大概5h,感觉还蛮不错的!就是有时进度稍微有点卡住看了几回攻略(其实不看多在各个关卡转转也能过)
玩的第二部纸马,玩折纸国王的时候猜有些设计和ui是不是系列传承下来的,在这里得到了证实(不过折纸国王也是大概一年前玩的记忆比较模糊了……),有些做的不同的地方很喜欢,比如像马银一样分成小关卡,以收集星星标记过关,有些关需要别的关的进度来推进,所以需要反复地进行探索,也需要反复地回到主地图对不同的小关卡之间进行联系,有种非线性的感觉。到目前为止反复探索这件事没有让我感到无聊,相反因为每个关卡都有可能出现新事件,也有可能发现第一遍漏下的事情,而且可以更顺畅地躲避敌人和收集,所以玩的很开心(简而言之,喜欢轻松的探索游戏
战斗也蛮有意思的, 对敌人体力和用墨的预测感觉可以随着经验增加愈发熟练,而且过程中也在不断发现新的攻击技能,希望玩到后面也有良好的体验

拿到卡比了!但是先开坑了色彩喷涂所以还是先打色彩喷涂(

完了,按照本地邮政的效率算了一下,大概还得过三天……

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想起上个学期玩picross,有时候小组线上开会也会一边玩网页版,还有次忘了关声音发生了大尴尬事件
还好这学期的小组不开无聊的线上会所以这段记忆已经被尘封了

虽然一打pvp就手脚冰凉总想着下一盘就去工 但是pvp完的工确实觉得自己有变聪明一点,开心☺️
但是看了结算发现自己还是队里最拉的

同学的关卡好好玩,爽
等我有钱了就抓一个同学搭塞尔达代餐

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都怪喷喷的那个胖头鱼(?)吃手机表情包已经馋乌贼很久了(家里的魔芋爽也给吃完了

我想一觉睡到交作业(现实逃避
为什么已经很摸了但是还是脚得很累呢……

没有设定集康和卡比可以玩我要死了

救命…刚刚把初代塞尔达存档也给不小心覆盖了……
倒没有很伤心因为跟着攻略打太轻松了也想再打一遍,只是玩塞尔达总是手滑这是什么诅咒吗

虽然但是ゼルダ是让内心变得很充实的游戏,之前看到太太说lof上看不到有趣的塞尔达同人,好像确实面对触类旁通的机会却不这么做会……很可惜……

真的熬不了夜了……和组员一起通宵的时候在想反正通宵会多出很多时间我能不能开小差睡一下(((

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