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AC起源 day13 笔记 

到达法尤姆,lv37,清支线中

终于离开孟斐斯那个泥泞的鬼地方了,看到法尤姆的白色砖石地面我才发现原来我很怀念亚历山大,怀念希腊城镇

到这里后第一次在城镇中经历了沙尘暴来袭(上次还是在沙漠里遭遇幽灵那次),之前也听Bayek说过很多遍“起风了,沙尘暴要来了”的警告台词,但实际真来这还是头一次。画面一片金黄什么也看不见,只有npc们还淡定地聚在一起聊天…

“他们在这里繁殖蛇!诸神啊,我讨厌蛇!”Bayek发自肺腑的呐喊😂我也讨厌啊!居然对我一击必杀!!

又看了两个非常优质的支线,但凡剧情涉及到小孩子和生死观就会让人更喜欢Bayek一些…

“他们还以为自己藏得很好。好吧,朋友们,我来了。”嚯嚯这句进入猎杀模式的台词可真带感,尤其英语原文"well,friends,here I come."的声线,超帅 :douni_xin:

找到月神孔苏的石环时正好是晚上,太emo了

怪不得黑色沙漠登顶后的奖杯叫“可以从这看到我家”,原来锡瓦和法尤姆之间就隔着一个黑色沙漠,而且确实能看到! :blackcat_zan:

鳄鱼打完可能就要进入尾声了,所以进鳄鱼线之前把周边的省份支线地图全清了

现在的我清三星营地也用不了半个小时了…想当初基本要两个小时…成长了 :blackcat_liulei:

鳄鱼主线
结果还是这样的剧情展开啊…圣甲虫那时就说过死亡flag十足了,结果…唉
话说剧本也是十分清楚想要伤Bayek(和玩家)的心,这个手段是最有效
斗技场还可以展现怜悯…我家Bayek不杀没有意义的人(虽然会把无数村民撞飞 :blackcat_heshui:
顺便拿了斗技场的两个奖杯
最后boss双双爆头搞定,留了斗技场兄弟活口,但是对这个锡瓦老乡没什么好感

第二层这四个boss战总结
圣甲虫:神殿潜入式刺杀,暗处一箭爆头
鬣狗:一对一单挑,需要阶段性对付杂兵,而且还设置了沙尘暴场景氛围拉满
蜥蜴:梦里的才是boss战本体,不给心理准备+这tm神马情况+氛围拉满x2,蜥蜴本身轻描淡写背刺搞定
鳄鱼:斗技场过程才是boss战本体,但是因为有老乡帮忙基本感觉不到难度,鳄鱼本身轻描淡写以下略

法尤姆完结,回到现实,再回到法尤姆,前去与Aya汇合

有点想念阿波罗多罗斯了…给点戏份吧

AC起源 day11 笔记 

到达孟斐斯,lv33

封面城市来了!好期待清掉全部问号哦(神经麻木

Bayek说这里臭气熏天,我是闻不到啦,但是这里确实雾蒙蒙的,希望赶快解决问题还我晴空方便拍照

遇到吉萨支线的小伙伴,还打了招呼,好可爱

参观了木乃伊制作流水线 :blackcat_han:

蜥蜴主线
哇哦好久没见这么戏剧性的的过场了
原来不只是过场!?这神马情况啊!!!!
突然来boss战!!也不事先说一声!!尼玛谁能料到端个水盆能端出boss战 :cdko_aaaaa:
这大概是传统AC粉不能接受的部分了吧…这也太科幻了😂
太庆幸自己平时习惯用弓,虽然惊险万分但还是一次过了

Bayek吃女王的醋了 :blackcat_heshui:

“在白昼中前来吧,我会引领你回家”,终于从Bayek口中听到这句话了…感泪

哦,连信条这个关键词也出现了,感觉要精彩起来了呀

还以为蜥蜴真面目会有什么大反转,结果平平淡淡就结束了…看来梦里那场才是真的蜥蜴战

孟斐斯…你是威尼斯的祖先吗。我以为骑马把行人撞飞已经够违反信条了,结果居然还能开船把行人(。)撞下水…

孟斐斯清图完毕,这么大个普塔神殿居然不是管制区域!!你还算是封面建筑吗!?这么多卫兵不需要刺杀看得我牙痒痒啊!!!←

算了,去下一个地点清图…

AC起源 day9 笔记 

到达金字塔沙漠,lv29,清图中

续上圣甲虫主线
逃过第一杯毒酒也逃不过第二杯…
怪不得荷鲁斯神殿屋顶上有那么多弹药补给,原来是战场…
结果还不是被我一箭爆头

哇哦Aya篇的海战好震撼!船长是我喜欢的类型! :blackcat_zan:

金字塔离近了看也不是那么有魄力…可能是因为只有造型没有细节吧…还是远景看着雄伟

玩金字塔大滑梯是很过瘾,但是滑第二次就开始想这个过程不能skip么…还不如其他传送点方便

到了这个区域一口气探索了六座陵墓,注意平衡性啊老铁

偶尔支线结束后能和npc聊两句真不错,尤其是一连串任务的支线,意犹未尽~

“狮身人面像比我想象得小很多”-原来Bayek也会感觉到落差 :blackcat_heshui:

哦哦…先行者遗迹?这是要和组织接上头了吗

Bayek可真是大心脏,收到先行者讯息一点反应都没有…不但没反应,而且一上来就知道“那不是留给我们的”,你究竟何方神圣!?

看到先行者的造物我着实激动了一下,终于是在玩AC了

清掉了鬣狗,没想到居然是一场像模像样的boss战

我终于学聪明了,先接任务然后再清问号,之前跑了好几次重复工

打到现在才发现腐尸箭这么好用!一箭出去污染一片,太省箭了 :blackcat_zan:

到达泡碱矿坑,哦哦,倒叙法呀

get了四条腿的陆行鸟! :blackcat_heshui:

我擦金字塔里的蛇居然把我一击必杀…难不成它才是百兽之王!?

AC起源 day7 笔记 

到达黄沙之都, lv27,圣甲虫主线途中

欢迎大家在这里定居~你只需把房子挖出来就能住了~ :blackcat_heshui:

“别害怕,我是来救你的”
“真的吗?如果不是的话,我就只能用我的心来伤害你了”
by年轻哲学家特菲比

上面任务的后续,特菲比妈妈不想让儿子走哲学家的路,对Bayek说没有孩子的人是不会懂的

以为Bayek会犀利反驳,没想到他只是冷静说了句“给孩子个机会吧,他会成功的”

Bayek真是个高尚的父亲啊!丧子之痛谁又能懂,但他没有说出来…我还是太肤浅了 :blackcat_liulei:

阿波罗多罗斯,会是起源版的马基维利吗 :blackcat_qidai:

他说出宅邸这个词时我真的激动了一下,这里会是起源的据点吗!?

第一层五天王被打掉,又出来第二层四天王,这可真是在玩rpg了

快救救我的近战吧…清三星营地清到只剩最后一个队长,跟他单挑,结果被砍死,整个营地的杂兵全部复活…我真的想骂人了

打完↑任务光速去给两把传奇弓升级了,瞬间变成穷人

太庆幸买了黄金版了起码手上一堆传奇武器

终于就快要走到那两座白色金字塔脚下了,眼看着这俩背景板离我越来越近,好期待啊

打掉第一个侍卫了,血真厚真恐怖,游击背后放箭射死的,我无论如何都不想再挑战自己的近战了
(战象奖杯怎么办?…放弃思考一秒钟)

我真的拿了环的白金吗…?那200多小时都在做梦吧

Bayek每次向渔民借船都是恭恭敬敬的啊,但是刚才居然一把给人家推下水里了,仔细一看是个希腊平民xswl

终于刷出第一把传奇剑了!颜值也不错,就是你了!

圣甲虫主线:
Bayek看领主的小儿子眼里满满的爱… :blackcat_liulei:
玩具车→怎么看都是小儿子的死亡flag
酒杯掉到地上的特写→哦?一上来就下毒?你就是圣甲虫呗?
tbc

AC起源 番外篇

为了看虫雨在沙漠里徘徊了10分钟,看到各种幻觉:
人变成一条蛇然后消失
绿洲而且听到流水声走近消失
蝗灾(居然不是我等的虫雨)
陨石划过天空突然消失(还以为是飞机失事 :blackcat_han:
最让我精神抖擞的是身后突然出现了法老的幽灵…吓得忘了按快门只截了图(揍

AC起源 day5 笔记 

到达赛马场,lv19.5,主线途中

花2个小时在亚历山大王宫打游击,把40多个卫兵全员背刺,怕近战怕到这种程度也是没谁了。托福拿到了连续暗杀10人的奖杯

在浴场刺杀圣蛇,是说ACR的时候就在吐槽了,为什么育碧不肯给主角设计一个坐下来休息的动作啊啊啊我真想泡个蒸汽浴啊!

明明都做到这么多细节了还差这一个吗!?在凉亭听吟游诗人弹唱时万事俱备只差一个坐姿啊 :cdko_aaaaa:

原来无名指是这样没的…我还在奇怪为什么没有从装上袖剑那一刻就断掉

“祭司只有在放屁的时候心情才会好一点”-今日最佳台词 :blackcat_heshui:

Bayek和Aya的木乃…伊……好吧Bayek的我第一章结束时就见过了,10秒前还在操作的人现在直接变成一桩木乃伊,也太五味杂陈了吧…

到目前为止还没有买过武器都是用捡来的,因为不打近战,近战武器比较落后,一旦正面打就很被动

纠结到底是继续捡还是升级一把武器,靠捡的话运气不好时很久都没有新武器入手,但是升级又贵钱又难赚…和手握几十万税金的三部曲比起来真是难受啊

竟然可以蹲下摸猫!!!连这样的细节都准备了为什么不能坐!!!

之前为了应景坐骑一直是骆驼,但是速度太慢了就改成了马,结果发现自动导航状态下马还有二段加速,应景可真亏

等将来去金字塔时一定换骆驼,连沙漠旅装都备好了

话说系统选的导航线路可真智商捉急,还经常指着南往北跑

第一次任务失败居然是为了护送一匹马回家不料我半路心生歹意打劫资源队结果马被射死了… :blackcat_han:

堂堂赛马场居然不能爬!!!这让爬过大竞技场的我情何以堪!?

拍照成瘾,一拍起来就没完,想不起来拍时半天都不会拍。为了进度需要克制了…

AC起源 day3 笔记 

到达亚历山大,lv15,清支线和问号中

为了实力碾压boss,都把等级练到高于建议等级很多囧

终于理掉头发胡子可以再现pv了,然而正如我预料的,现在又觉得没头发胡子好别扭

正吐槽自己真难伺候呢,发现换装里居然可以自由设定头发胡子了,大喊一声时代的进化啊! :blackcat_liulei:
(Ezio的胡子…害,算了)

于是我也终于把兜帽戴上了,还是这样看着舒服

有袖剑了总算找回点感觉,扫荡营地时的路线选择也机敏些了,继续摸索中

近战还是特别惨不忍睹,被比自己低4级的队长差一点点砍死… :blackcat_han:

目前还自尊心作祟保持着普通难度,但是我估计调成简单也是迟早的事了,唉…

依然随走随拍,进度很慢

而且还莫名喜欢打猎,山林里蹲一晚上等猎物

npc居然也会爬上我的骆驼了,大喊一声时d

亚历山大附近有个俯瞰点是在山贼营里吗?居然我传送过去第一秒就被射成筛子,俯瞰点不应该是世界上最安全的地方吗!?我裂开了囧

开始被侍卫追杀了,还没有遇到过不知道什么样,好害怕 :blackcat_haipa: 相当于恶名值系统吗?

用不太好senu的鹰眼,总是漏人,同步后的索敌范围变大也不知道体现在哪了

还没上手的东西太多,回归初心,慢慢磨

换了皮肤颜色后手感超好一晚上赢了4局,不愧是我最喜欢的莱姆色 :blackcat_aini:
最开心的是终于又能在个人战中拿冠军了……中间还夹了一场我最头疼的抢尾巴居然过了囧

AC起源 笔记 day 1 

妈呀不愧是改革后的作品,一玩起来就上瘾,问号清完一个还想清下一个,收不住,一不小心耍了6个多小时,lv9.5

原来200helix点数这时才给,但是说好的3个技能点呢?

主线第一章打完,锡瓦问号清完,到鳄鱼湖了(名字记不住)

到达后做了个骗婚支线,被逗笑了,就喜欢看这种浓厚npc把主角尴尬得直喊shut up的桥段 :blackcat_heshui:

有一些支线貌似要调查信件才能触发?这可不太友好,虽然已经不停使用脉冲查找可调查物了感觉还是会漏掉一些,emm看攻略补也是麻烦啊

主线一年前真相好虐…被复仇的怒吼震颤了 :blackcat_liulei:

senu好可爱好想摸摸她的肚子毛 :blackcat_qidai: 待机中还会飞过来太治愈了~光是看俩人眉来眼去都被喂饱了但是看不够

目前没戴兜帽,想等把胡子头发剃了的,pv再现

战斗风格完全是我,高处远处暗处放箭,点数也全都配到猎人技能了。近战?不可能的事

其实我就是在尽情过环里没过够的射膝盖瘾,滑车弓我的最爱

好像时间过得有点久了,还没找回在三部曲养成的从外向内清敌人的习惯,打得很乱时不时被发现结果一通乱砍暴力解决,略心烦,想打得再机灵点

好怀念不要被发现的同步率条件,可以强迫自己谨慎耐心,现在总是很浮躁

有点意外官方送的服装里有燎原主角的衣服,这个主角的存在感比我想得要强啊,难不成不止手游?

一开始连怎么下马都不会,骑着骆驼在好友家院里转悠半天 :blackcat_han: 后来借用湖上的渔船玩又不知道怎么下船,各种自问你是第一天玩游戏吗,太尴尬了 :blackcat_han:

说起来划船的感觉真不错!摇浆motion和前进的重量感很真实!画面被水打湿也是加分项,加速瞬间感觉能闻到海风的咸味 :blackcat_zan:

除了还没进过大型墓地探险,流程基本摸透了,剩下的就是清问号之旅

确实不像是在玩AC但是各种贴心细节又让人玩得很舒服,长时间都不会觉得累最大功臣就是零烦躁的操作环境了

现在手上只有一本英文原版的攻略本,也够用了,三部曲后变得不再惧怕英文 :blackcat_heshui:

糖豆人拿了两个王冠之后周围玩家都好厉害,连续5局连第1关都没过 :blackcat_liulei:

今天打通了AC编年史印度篇。打2折15港币买的,玩了25小时,超值😌

结 以及一点点余烬【剧透醒目】 

三部曲打完,像当初预料的那样,我开始悲伤度日。

悲伤的原因之一是《余烬》。ACR的staffroll看完我就去看余烬了,尽管三部曲里自带的余烬没有字幕,但是我想在游戏里看,自游戏始以游戏终,这样挺好的。

没字幕倒是没有太大影响,内容基本都能听懂。不过结局……说实话我可能几年内都不会再看第二遍,就当无此事发生过。

怎么说呢,就是落差太大了。ACR结局也很悲伤,但是是荡气回肠的,通透的,大哭一场后可以好好睡一觉的那种。但是余烬呢,正好相反,看完觉得百般不可理解,看到最后我也哭了,但觉得自己像在强行挤眼泪,自我煽情,和ACR那种被感动得泣不成声的感觉完全没法比。

在我看来余烬就是很蛇足,而且还是开放式结局,有点卖弄。可是我依然很想玩三部曲的续作,继续沉浸在16世纪的地中海世界观里,当然前提是以游戏形式,不要搞什么多媒介了。

第二天我向朋友诉苦,说余烬把Ezio写死了让我很难过。你从一个人出生的那一刻开始关注他,直到最后看到他怎么死去,这不就相当于把一个完整的生命塞进你的世界里然后又强行带走了吗?凭空我的世界就被人挖去一块,叫我怎么接受。

朋友听后反问,如果不是这种平凡的死法,而是在战场上轰轰烈烈地死,你会好受一点吗。

我想了想,也许会吧,看过太多角色的英勇壮烈,反而习惯了。我不是嫌Ezio死得不够伟大,而是讨厌这种太过于现实的死法,让我觉得好像真的失去了亲人朋友。那些英勇壮烈了的角色们,我从来不会日常中时不时想起他们缅怀他们,但是想起Ezio,我就会想真希望再多看他一眼。

后来和朋友聊起了别的欧美游戏。我说三部曲让我对欧美游戏彻底改观了,以前我以为欧美人粗线条,比不过日式的细腻优雅。但是现在我觉得,粗线条是没错,但是更直白,更真切,更触动心弦。我再也不敢说欧美游戏没有剧情了,这二十年来被我误会过的那些大作,实在对不起。

朋友问我对荒镖2感兴趣吗。实不相瞒,开始玩三部曲之前,我在论坛看到一个妹子发了一些硬核游戏感想,其中有荒镖2。可惜的是这是个乙女向论坛,她的文有人看没人回,我很想回她但是我又没玩过,而且当时的我也理解不了一个妹子玩这种汉子游戏怎么还能这么入迷痴情地写感想…………好吧都是回旋镖,最终飞回来打自己膝盖。现在我也能理解了,我也开始写痴情文了,而且我的游戏观也动摇了,现在我听到这些欧美大作的名字都会感到跃跃欲试,最重要的是听说剧情很好……

后三部曲的日子里,在开始玩下一部大作之前,我决定把三部曲的完整感想记录下来,算是我对这部杰作的交待。好多年没有写文了,语缺词穷,写啊写断断续续用了将近一个月,甚至过程比打三部曲白金还疲劳……中间偷空打通了编年史印度篇,发现玩还是比憋词开心多了(裂开

起源已经买了,在AC坑里至少还会呆上一段时间。

8年前安利我三部曲的那个妹子,真想对她道一声谢,希望有缘还能在哪个角落重遇。



k.

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糖豆人第三局就拿到王冠了!高兴到起飞!!! :cdko_aaaaa:

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