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spiritfarer白金通关
PC上通了初始版,这次在会员期内把心心念念的永恒版也补票了
贯穿始终的主旋律bgm在最后的最后第一次以歌曲出现实在太杀人了,初次通关时就飙泪,这次依然被虐 :blackcat_liulei:
个人感觉制作者为主角安排的命运是点睛之笔

@sarah 嗯…摸了乃。我在PS会员的游戏目录里看到DQB2了,将来也随时有机会玩到

@sarah 所以说其实连我自己都叹息居然现在才跳坑 :wb_d_yunbei: 本来也是忠粉一枚的…不过暴雨的剧本比较致郁,刷多周的动力不会很强。话说底特律里有他们向自家暴雨致敬的场面!第一次看到时我就发现了,超级激动! :blackcat_wa: 经过这次我已经在考虑等他们在PS5上出新作那天就是我入主机的那一天 :wb_d_erha:

如果不是因为无意间看到了夏福ch1的宣传片瞬间掉坑光速入会沉迷底特律我现在大概在看足球教练的第10刷… :wb_d_erha:

足球教练第3季来了!!! :cdko_aaaaa: 天堂!!!

@sarah 前作是的~暴雨~我PS3通关的5个作品之一。刺客到了PS4时代就成了我口中只炫开放世界没有多少内涵的绣花枕头了,PS3时代还好点,有剧情可看,也让玩家有创作欲

底特律三周目通关。游戏暂时封印了…不舍…
我最喜欢做的事是把康纳放在黑暗中欣赏他身上的夜光灯😂

@sarah 毕竟是索尼第一方游戏,有日式感也很正常!XD 那些以开放世界为卖点的纯欧美作品,特征就是永远把视角放得很远,海量的注水小任务,但是描写角色细节尤其是内外感情方面特别缺失。
我突然想起那年sarah第一次向我安利底特律时,我其实是有去check的,但是很不幸当时随手翻看到的不是过场剧情,而是某角色在户外满是npc的地方走动。我当时就把底特律定性为看门狗?那种我很不喜欢的只炫世界观建模但是没有内在的欧美游戏了_(:з)∠)_结果就被自己的误解耽误了这么多年 :wb_d_erha:
日式就是另一个极端(过于注重渲染内在),所以底特律作为日欧结合还是非常成功的,这也是为什么它能比一众育碧EA大作更打动人心吧。说到细腻,在此向sarah强烈推荐Ezio三部曲,能让我在通关后哭到断魂的剧本,不会让乃失望的 :blackcat_zan:

全世界51%玩家在三主角中最喜欢康纳…
其他二人各占25%和24%
这个极其平均化的结果真的很玩味(25的倍数)

@sarah 是啊被sarah安利这么多年拖到现在才体验…我记得之前被安利时都是正处在日系坑里(龙0和审判吧好像),我最大的弱点日系欧美无法同时蹲 :wb_d_yunbei: 如果是去年萌bond那会可能还是会拒绝入坑 :wb_d_erha:
嘛剧情美化现实总会有的毕竟娱乐产品,所以最好的结局也才暂时获得自由。我把欣赏重心放在康纳身上,看他最后回到汉克身边就一本满足了😂

@sarah 是哒!!!没想到汉克一开始以厌安形象登场结果却是游戏里对仿生人生死最在乎的那个…康纳能遇见他真是太好了 :blackcat_liulei: 真正的互相救赎…真假康纳那段太激萌了

没有什么剧情比双男主互殴更有穿透力了()
不打不相爱的真理 :wb_d_doge:

以前玩龙0时就妄想过,如果桐和尼桑正面交锋,系统突然让玩家自己选择操作哪边该多燃啊
没想到底特律就提供了梦想成真的地方 :wb_d_yunbei:
但是这条路……唉……
一切都是为了白金,康纳原谅我😭

@sarah 是啊!!!对他的代入感最强,感情最深 :blackcat_liulei:

终于可以照着攻略一条一条回收flag了…

刚通关了底特律,看完片尾连跳9个杯有点猛😂
好喜欢康纳!!!

时隔两年见姬友,紧张到几乎一夜没睡
感觉自己现在脸都是绿色的

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